Publié le 8 octobre 2025. Le Tokyo Game Show 2025, qui s’est tenu en septembre à Chiba, a mis en avant une diversité de jeux japonais, chinois et occidentaux, malgré l’absence de titres majeurs dominants. L’événement a attiré un nombre record d’exposants et de visiteurs, tout en révélant des tendances prometteuses pour l’avenir du jeu vidéo.
- Le jeu chinois Ananta, combinant l’exploration en monde ouvert et des mécaniques de combat inspirées de Spider-Man, a suscité un engouement considérable.
- Capcom a présenté une gamme impressionnante de titres, dont une version Switch 2 de Resident Evil Requiem saluée pour ses performances.
- Sega a dévoilé un nouveau jeu Like a Dragon, Dark Ties, ainsi qu’un remake de Yakuza 3, promettant une expérience riche pour les fans de la série.
Le Tokyo Game Show (TGS) 2025, qui s’est déroulé du 26 au 29 septembre 2025 au Makuhari Messe de Chiba, a été marqué par une ambiance énergique et une forte affluence. L’événement a rassemblé des développeurs, des éditeurs et des joueurs de toutes générations, offrant une plateforme pour découvrir les dernières innovations et tendances du secteur. IGN Japon, en collaboration avec ses équipes internationales (États-Unis, Chine, Corée, Brésil, France et Allemagne), a assuré une couverture exhaustive de l’événement, avec plus de 20 heures de diffusion en direct et de nombreux articles et vidéos de gameplay.
Parmi les titres les plus populaires, Ananta, développé par NetEase, a captivé l’attention grâce à son style visuel inspiré de l’anime et son gameplay dynamique. Le jeu, qui offre une liberté d’exploration comparable à celle de Grand Theft Auto et des combats rappelant ceux de Spider-Man, a généré un pic d’audience lors d’une session de jeu en direct avec les développeurs. Ananta est prévu pour mi-2026, en concurrence avec la sortie très attendue de Grand Theft Auto VI, fixée au 26 mai 2026. La gratuité d’Ananta pourrait influencer la dynamique de cette compétition.
Capcom a également fait forte impression avec une sélection de jeux de qualité, notamment Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha : Way of the Sword et Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection. La version Switch 2 de Resident Evil Requiem a particulièrement impressionné, offrant des performances exceptionnelles sur la nouvelle console portable de Nintendo, comparables à celles de la PlayStation 5. De plus, Street Fighter 6 a continué de susciter l’enthousiasme, avec une vidéo de gameplay mettant en scène le nouveau personnage C. Viper devenant la vidéo la plus regardée de l’équipe d’IGN lors du TGS.
Sega a créé l’événement en annonçant Dark Ties, un spin-off inédit de Yakuza 3 (sorti en 2009), accompagné d’un remake de ce dernier, intitulé Yakuza Kiwami 3. Ces deux jeux seront disponibles ensemble le 12 février 2026. Dark Ties se concentre sur le personnage secondaire Yoshitaka Mine et son immersion dans le monde criminel, offrant une nouvelle perspective sur l’univers de Yakuza.
PlayStation a présenté une démo jouable de Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima (2020). Bien que le jeu ait reçu des critiques positives, sa présentation au TGS a été jugée moins marquante que d’autres titres, notamment le jeu de combat Marvel Tokon : Fighting Souls.
En parallèle des présentations physiques, Nintendo et Xbox ont organisé des vitrines en ligne pour coïncider avec le TGS. Microsoft a notamment dévoilé Forza Horizon 6, qui se déroulera au Japon, une demande de longue date des fans. Le jeu promet des courses palpitantes à travers des paysages variés, des routes de campagne aux monuments emblématiques comme le mont Fuji, en passant par les rues animées des villes japonaises. Forza Horizon 6 sera disponible sur Xbox, PC et PlayStation 5, et les joueurs japonais espèrent une version pour la Switch 2.
Koei Tecmo a également présenté des démos de Nioh 3 et Ninja Gaiden 4, ainsi que sa collaboration avec Nintendo, Hyrule Warriors : Age of Imprisonment, qui explore l’univers de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (2023). Ninja Gaiden 4, développé en partenariat avec PlatinumGames et Team Ninja, sera publié par Microsoft. Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, s’est rendu au TGS pour tester la dernière démo du jeu et a participé à une interview avec l’équipe d’IGN Japon.
Konami a célébré la sortie de Silent Hill f (25 septembre) avec un stand immersif mettant en scène des cosplayers représentant les créatures du jeu et une statue réaliste de la Shrine Maiden. Le stand présentait également le prochain jeu familial de Konami, Momotaro Dentetsu 2 : Anata no Machi Mokittoaru, offrant un contraste saisissant avec l’ambiance sombre de Silent Hill. Konami semble poursuivre sur sa lancée après le succès de son remake de Silent Hill 2 et le nouveau Silent Hill f, ainsi qu’un remake bien accueilli de Metal Gear Solid 3.
Le TGS 2025 a également mis en avant des jeux de tir traditionnels, tels que Battlefield 6 (Electronic Arts) et Escape from Tarkov (Battlestate Games), qui bénéficient d’une base de fans solide au Japon. Le stand Love and Deepspace a, une fois de plus, attiré l’attention avec la possibilité de rencontrer les personnages du jeu. La zone dédiée aux jeux indépendants a offert aux visiteurs la chance de découvrir des titres prometteurs tels que No Straight Roads 2, Shrink Rooms, MotorSlice, Kotama Academy : Citadel et Thanks Light.
Avec un nombre record de 1 136 exposants provenant de 47 pays et régions, et une augmentation significative de la fréquentation des jours ouvrables (107 131 visiteurs), le TGS 2025 a confirmé son statut d’événement majeur de l’industrie du jeu vidéo. La fréquentation des jours publics a été légèrement inférieure à celle de 2024 (155 970 visiteurs), malgré l’épuisement des billets, ce qui pourrait être dû à l’augmentation du nombre d’exposants et à la réduction de l’espace disponible. Pour sa 30e édition, le TGS 2026 se déroulera sur trois jours ouverts au public et deux jours réservés aux professionnels, offrant ainsi une opportunité accrue de découvrir les dernières nouveautés du jeu vidéo japonais.

Auteur: Daniel Robson
Daniel Robson est le producteur exécutif d’IGN Japon. Suivez sa série, Le monde des joueurssur JAPAN Forward.

