Home Technologie et scienceLa simulation de marche à la torture de la vapeur “une étape une étape” a reçu des louanges extrêmement. La superpuissance la plus forte de Knight dans l’autre monde est “Walking” | 4gamers

La simulation de marche à la torture de la vapeur “une étape une étape” a reçu des louanges extrêmement. La superpuissance la plus forte de Knight dans l’autre monde est “Walking” | 4gamers

by Thomas Caron

Publié le 26 septembre 2025 à 13h49. Le jeu de simulation de marche exigeant « Baby Steps » séduit déjà les joueurs sur Steam, malgré une difficulté notoire et un concept minimaliste basé sur l’action de marcher. Un titre qui met à l’épreuve la patience et la persévérance.

  • « Baby Steps » est un jeu de simulation de marche particulièrement ardu, développé conjointement par les créateurs de « Sembling Over It with Bennett Foddy » et d’autres développeurs.
  • L’histoire suit un chômeur de 35 ans transporté dans un monde étrange, où la marche est la seule action possible.
  • Le jeu se distingue par son absence de direction claire et ses environnements ouverts, encourageant l’exploration et la découverte.

Développé par une équipe incluant Gabe Cuzzillo et Maxi Boch, « Baby Steps » a rapidement suscité l’intérêt des joueurs sur Steam, se démarquant par son approche unique et sa difficulté implacable. Le jeu a su éviter la concurrence de sorties récentes comme « The Hollow Knight: The Song of Silk », captivant un public en quête de défis originaux.

L’intrigue du jeu met en scène COCOON CLAN KNIGHT, un homme de 35 ans sans emploi qui se retrouve soudainement aspiré dans un univers parallèle à travers l’écran de son ordinateur. Accompagné d’un étrange personnage nommé Ji Ming, il doit apprendre à maîtriser l’art de la marche et trouver un moyen de retourner chez lui.

Comme le laissait présager la bande-annonce, le gameplay de « Baby Steps » se résume à l’action de marcher. Les joueurs sont uniquement sollicités pour « bouger », « lever le pied gauche » et « lever le pied droit », des commandes rudimentaires qui constituent pourtant le cœur de l’expérience.

L’environnement du jeu n’est pas linéaire, mais plutôt un monde ouvert dépourvu d’indications claires. Les joueurs croiseront des éléments énigmatiques, tels que des panneaux d’affichage, des indices suggérant des cartes au trésor ou des objets attirant l’attention, mais tous ces éléments servent avant tout à tester et à affiner leurs compétences.

La difficulté du jeu réside dans la précision requise pour chaque pas. Le terrain peut être instable, certaines zones s’effondrant sous le poids du personnage, et des obstacles peuvent bloquer le chemin, laissant le joueur dans l’incertitude quant à la direction à suivre ou à l’issue de son périple.

Le jeu ne propose aucun tutoriel, aucun compagnon et la seule capacité de Knight est sa capacité à marcher, sans subir de dégâts. La véritable faiblesse du personnage réside dans le joueur lui-même, qui ne peut échouer qu’en fermant le jeu.

Malgré sa difficulté, « Baby Steps » a reçu des critiques très positives sur Steam, témoignant de l’attrait de son concept original et de son défi stimulant. Les joueurs semblent apprécier l’expérience unique qu’il propose, même si elle exige patience et persévérance.

Le jeu, publié par Devolver Digital, est disponible sur Steam au prix de 328 $ NT (environ 9,50 €).

https://www.youtube.com/watch?v=nu70mycutze

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