Publié le 29 décembre 2025 à 10h29. L’année 2025 voit l’émergence d’une nouvelle génération de gadgets personnels, privilégiant la simplicité, la portabilité et un retour aux esthétiques du passé. Des platines vinyles minimalistes aux smartphones pliables, ces créations redéfinissent notre interaction avec la technologie.
- Une tendance à la simplification de l’interaction avec les appareils, en supprimant des composants traditionnels.
- L’utilisation de matériaux innovants et de conceptions modulaires pour une plus grande portabilité.
- Un intérêt marqué pour les designs rétro et la réinterprétation d’interfaces classiques.
Le monde des gadgets personnels se réinvente. Pour 2025, les designers semblent privilégier l’essentiel, en proposant des appareils à la fois fonctionnels, esthétiques et adaptés à un mode de vie nomade. Cette nouvelle vague d’innovations se caractérise par une volonté de simplifier l’expérience utilisateur, de réduire l’encombrement et de revisiter les codes du passé.
Parmi les exemples les plus marquants, on retrouve le PP-1 de Studio Waiting for Ideas, une platine vinyle radicalement repensée. Sans bras de lecture, cet appareil en aluminium massif lit les disques (33 ou 45 tours) retournés, grâce à des capteurs internes. Deux boutons permettent de contrôler la vitesse et la lecture, offrant une expérience minimaliste et intuitive. Studio Waiting for Ideas a conçu cet objet comme une ode à la simplicité.
L’entreprise Teenage Engineering explore également cette voie avec Computer-2, un boîtier d’ordinateur mini-ITX fabriqué à partir d’une seule feuille de plastique polypropylène. Grâce à un système de charnières intégrées et de mousquetons, l’assemblage se fait sans vis ni outil, réduisant considérablement les coûts de production. Cette approche s’inscrit dans la campagne « 25 ans, l’année renversée » de l’entreprise, qui vise à repenser les méthodes de fabrication. Teenage Engineering démontre ainsi qu’il est possible de créer des produits performants à moindre coût.
Google Japon, quant à lui, propose une réinterprétation originale du clavier avec Gboard Dial Version. Inspiré des téléphones à cadran, ce clavier expérimental utilise un cadran circulaire divisé en trois couches pour la saisie des caractères. Cette interface rétro offre une alternative intéressante aux claviers traditionnels, tout en minimisant l’encombrement. Google Japon explore ainsi de nouvelles pistes pour l’interaction homme-machine.
L’innovation ne se limite pas aux appareils existants. Des projets plus spéculatifs, comme Charmera de Kodak, imaginent de nouvelles formes de technologie portable. Ce concept compresse un appareil photo dans un porte-clés, tandis que le 79th Organ, basé sur des champignons, propose un système portable de filtration des microplastiques. Ces initiatives témoignent d’une volonté d’intégrer la technologie à notre corps et à notre environnement.
Enfin, le mini smartphone Zero d’Infinix se distingue par sa capacité à se transformer en un appareil de la taille d’une carte grâce à un système de triple pliage. Ce smartphone pliable peut être fixé à divers objets, tels que des équipements de sport ou des sacs à dos, offrant une grande polyvalence. Infinix Mobilité propose ainsi un appareil qui s’adapte à tous les usages.
L’Atomic Keyboard, inspiré de la série télévisée Severance, recrée le clavier du terminal Data General Dasher des années 1970 et 1980. Ce clavier, doté de 73 touches, se distingue par l’absence des touches Échap, Contrôle et Option, ainsi que par son pavé numérique original et son trackball remplaçant la souris. Atomic Keyboard offre ainsi une expérience de frappe unique, fidèle à l’esthétique de la série.





















