Activision annonce la formation d’un « comité de responsabilité au travail »

Les appels viennent de l’intérieur de la maison

Du jour au lendemain, Activision Blizzard a annoncé la formation du comité de responsabilité au travail, qui, selon l’éditeur, supervisera tous les efforts futurs visant à améliorer la culture de travail de l’éditeur. Le nouveau comité est la dernière réponse d’Activision à une tirade croissante de pression, résultant d’accusations d’intimidation, de harcèlement sexuel, de disparité salariale et de culture toxique sur le lieu de travail.

Le comité de responsabilité au travail sera initialement composé de deux membres indépendants issus du propre conseil d’administration d’Activision : Dawn Ostroff et Reveta Bowers. Ostroff est membre du conseil d’administration d’Activision depuis 2020 et occupe également le poste de directeur du contenu pour le service de streaming musical Spotify. Bowers, respectivement, est membre du conseil d’administration d’Activision depuis 2018.

Ces personnes formeront la base du comité, qui s’élargira pour inclure d’autres membres “divers”, et rapportera et travaillera avec le reste du conseil d’administration d’Activision – y compris le PDG Bobby Kotick – sur ses progrès. Le comité est habilité à solliciter l’aide de conseillers externes.

Le comité de responsabilité sur le lieu de travail sera chargé de surveiller les progrès d’Activision dans la mise en œuvre et le respect de toute nouvelle politique, procédure ou engagement pris par l’éditeur en vue de faire de son lieu de travail un environnement plus sûr, plus juste et plus inclusif. Il convient de noter que, dans une réponse antérieure à cette enquête, Activision a mis en œuvre une politique de «tolérance zéro» sur les abus des employés, avant de ne pas respecter cette politique lorsque les employés l’ont dirigée vers Kotick lui-même quelques semaines plus tard.

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La création d’un comité de sécurité composé des propres membres du conseil d’administration d’Activision, avec aucun employé régulier ou arbitre externe parmi sa composition initiale, ne fera probablement pas grand-chose pour apaiser les inquiétudes des détracteurs de l’entreprise. Des détracteurs parmi lesquels les près de 2000 employés qui ont signé une pétition réclamant la destitution de Kotick, les actionnaires qui ont offert le même sentiment, des partenaires excommuniés comme Girls Who Code, ou l’État de Californie, dont le procès contre l’entreprise est le catalyseur de toute cette controverse.

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Activision ne parvient toujours pas à fournir une réponse directe et claire aux exact les accusations portées contre lui. Lorsque les gens pensent « Nous n’avons aucune confiance dans les capacités de leadership du PDG », la bonne réponse n’est pas de dire « Le PDG s’engage à créer un lieu de travail sans abus ». Lorsque les gens se disent « La toxicité est profondément ancrée dans Activision », la réponse ne devrait pas être « Activision a formé un comité de sécurité composé de ses propres membres du conseil d’administration ». je ne peux pas imaginer n’importe qui appelant à des améliorations chez Activision Blizzard voyant la formation d’un comité interne dirigé par le conseil d’administration inspirer toute nouvelle confiance.

Les employés, les partenaires, les actionnaires et les clients ont tous besoin de voir un changement, un changement réel, substantiel et démontrable. À la fois de l’intérieur et mis en œuvre d’ailleurs. Malgré toutes les accusations, le procès, le témoignage misérable des employés, les déclarations de presse « de ton sourd » avec de faux auteurs, les débrayages et les pétitions, les partenariats tendus et les appels au retrait de Kotick et à une reconstruction de fond en comble des politiques de l’entreprise – Activision reste inébranlable dans son insistance sanglante que les bonnes personnes sont dans la bonne position, en ce moment, pour éteindre les incendies endémiques de sa propre création.

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Vous pouvez trouver une chronologie de l’enquête, de la controverse et de la réponse d’Activision Blizzard ici.

Chris Moyse

Rédacteur en chef – Chris joue aux jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du chelem du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention.

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