Corgis et chats avec des arbalètes : Party Animals veut être votre nouveau jeu vidéo du samedi soir | Jeux

Corgis et chats avec des arbalètes : Party Animals veut être votre nouveau jeu vidéo du samedi soir |  Jeux

jeJe l’ai déjà dit et je le répète : il n’y a rien de tel qu’un chaton brandissant une arbalète. Party Animals vous propose une gamme d’adorables animaux de compagnie à habiller et à jeter dans une arène, où ils s’affrontent les uns contre les autres avec des chauves-souris, des pelles, des nunchucks et bien plus encore. Développeur Recréer Jeux s’est tourné vers les très appréciés Jelly-baby beat-’em-up Gang Beasts pour s’inspirer de ce prochain bagarre de fête. Vous incarnez un chiot qui jette vos adversaires à leur perte depuis un train en marche ? Demander à votre loutre de saisir une arbalète pour emmener votre famille ? C’est un pur chaos câlin.

« Imaginez ceci : vous vous transformez en un adorable corgi, votre meilleur ami se transforme en un dinosaure loufoque et votre petite amie devient un adorable chaton. Vous vous battez tous sur un sous-marin, dans un bar, dans la neige ; dans toutes sortes d’endroits extraordinaires », explique le patron de Recreate Games, connu uniquement sous le nom de PM. “C’est ça, Party Animals.” Il s’agit du premier jeu du studio, qui a précédemment développé un logiciel VR avant de se tourner vers les coups de poing.

PM dit que Party Animals est également influencé par son propre amour des jeux de stratégie compétitifs tels que StarCraft 2 et par la préférence de sa femme pour les titres mignons et anti-stress comme Animal Crossing. Le désir était de développer quelque chose dont ils pourraient facilement profiter ensemble. « Un jour, en regardant le film La Vie secrète de Animaux domestiques à la maison, notre corgi et notre chaton se battaient de manière ludique devant la télé », raconte-t-il. “J’ai soudain pensé : pourquoi ne pas créer un jeu sur les combats de chats et de chiens, à la manière de Tom et Jerry ?”

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Le premier personnage créé pour le jeu porte le nom du chien de PM, Nemo : c’est un corgi royal qui joue bien avec les chats. « Le golden retriever du jeu est mon autre chien, MaoMao, qui a déjà 14 ans », dit-il. « Au fur et à mesure que nous développions les personnages du jeu, davantage d’animaux de compagnie provenant des maisons des membres de notre équipe ont rejoint le casting. Lorsque nous créons ces personnages, nous y insufflons notre amour pour les animaux. Le studio a même adopté un certain nombre de chats errants locaux : « Lorsque nous prenons des pauses au travail, nous visitons souvent la salle des animaux pour un peu d’inspiration », explique PM.

Au-delà des batailles, vous pouvez également vous lancer dans d’autres activités multijoueurs, rivaliser pour voler des objets, jouer au football et bien plus encore – l’idée étant que chacune d’elles est drôle. La physique en boucle du jeu y contribue, donnant aux personnages duveteux du jeu l’air comique de petits bagarreurs ivres.

Ces physiques créent des moments d’hilarité que l’équipe n’avait pas prévus, disent-ils. “Nous avons souvent été surpris par un gameplay inattendu, comme lorsque nous avons découvert que si un joueur brandissait une pelle et la lâchait, il pouvait assommer un autre joueur bien avant lui.”

Les fêtards sont mieux servis socialement, conseille PM – le samedi soir étant le moment optimal pour en sortir. « Gagner ou perdre n’est pas aussi important que passer un bon moment ensemble… Le meilleur scénario serait de réunir quelques amis pour jouer ensemble hors ligne. Croyez-moi, cela pourrait s’avérer être l’un des week-ends les plus heureux de votre vie.

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