Embracer Group prévoit de sortir 94 jeux dans les années à venir

Embracer Group prévoit de sortir 94 jeux dans les années à venir

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Embracer Group a publié aujourd’hui son dernier rapport financier, qui montre que la société a connu un trimestre relativement stable. Il a indiqué que les ventes nettes avaient augmenté de 128 %. En plus de ses revenus, Embracer a également annoncé le nombre de jeux qu’il prévoit actuellement de lancer dans les prochaines années – en particulier, il prévoit de publier 94 de ses projets en cours avant la fin de l’exercice 2024 (qui serait la fin de mars 2024).

Embracer a passé la plupart des dernières années à acquérir des entreprises et des propriétés intellectuelles, ces dernières comprenant Le Seigneur des Anneaux et Tomb Raider. Il semble déjà utiliser ces acquisitions, car il a annoncé qu’il avait actuellement cinq titres du Seigneur des Anneaux en développement. Ceux-ci incluent probablement le prochain titre de Gollum.

Sur les 94 jeux en question, Embracer en définit 4 comme des titres triple-A. Dans sa présentation, il a énuméré plusieurs des titres, dont Dead Island 2, Remnant 2, Alone in the Dark et Payday 3. Il a également déclaré plus tard dans la présentation qu’il prévoyait de sortir 31 titres triple-A avant l’exercice 27/28. , qui se termine en mars 2028. Bien qu’il n’ait pas répertorié tous les titres, il a précisé sur combien de projets chacune de ses filiales travaillait. 11 jeux sont en développement chez Saber Interactive et huit sont en développement chez Gearbox.

Embracer a mentionné dans son rapport que, malgré les perspectives de ventes apparemment optimistes, tous les jeux n’ont pas bien fonctionné. Selon une partie du rapport, “La rentabilité sur PC/Console au T3 est également impactée par l’amortissement des coûts de développement de jeux pour les titres sortis avec un ROI plus faible au T1 et au T2, y compris le redémarrage de Saints Row. Il est un fait que certains groupes opérationnels de notre segment PC/Console Games ont sous-performé nos attentes cette année, en grande partie en raison d’un retour sur investissement inférieur à la normale pour ses nouvelles versions de jeux. Plutôt qu’un changement structurel, nous pensons qu’il s’agit principalement d’un effet d’accueil mitigé pour plusieurs versions, combiné à un marché plus normalisé et à un pouvoir d’achat des consommateurs plus faible cette année.

Il n’y a aucune garantie que les 94 de ces jeux seront lancés d’ici mars 2024 – ou pas du tout. Les retards de jeu sont devenus très courants pendant la pandémie, les titres étant repoussés des mois, voire des années. D’autres sociétés ont également annulé certains jeux en réponse aux conditions économiques – Ubisoft a récemment révélé qu’il avait annulé trois jeux au cours des derniers mois.

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