Embracer s’engage à acheter Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et leur propriété intellectuelle

Embracer s’engage à acheter Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et leur propriété intellectuelle

Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit 2022 ? Toutes les sessions sont disponibles en streaming maintenant. Apprendre encore plus.


Embracer Group a annoncé aujourd’hui avoir conclu un accord avec Square Enix pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal. Embracer obtiendra également la propriété intellectuelle majeure de ces sociétés, notamment Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain.

L’accord coûte 300 millions de dollars à Embracer. Bien que cela représente beaucoup d’argent, c’est nettement moins que d’autres offres de jeux à succès récentes. Sony dépense 3,6 milliards de dollars pour Bungie.

Embracer est dans le secteur des acquisitions depuis avant que des accords géants comme Microsoft achetant Bethesda (et plus tard Activision Blizzard) en fassent une tendance de l’industrie. La holding suédoise possède d’autres grands labels de jeux comme Deep Silver, Sabre Interactive et THQ Nordic.

Pour Square Enix, cela donne à l’éditeur japonais un moyen de décharger ses plus gros studios occidentaux. Square Enix a souvent décrié les sorties de Crystal Dynamics et Eidos – comme les récents jeux Avengers et Guardians of the Galaxy – comme des déceptions financières. Cette décision permet à Square Enix d’investir davantage dans des technologies telles que la blockchain, l’IA et le cloud gaming.

Embracer s’attend à ce que l’accord, qui comprend environ 1 100 employés, soit conclu entre juillet et septembre de cette année.

Crystal Dynamics aide actuellement Microsoft à développer son redémarrage Perfect Dark. Il crée également un nouveau jeu Tomb Raider.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Lire aussi  Ria Bhavnani de Shopify partage l'approche de l'entreprise en matière de tarification

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick