Impressions : l’ampleur de Starfield me donne déjà le vertige

Impressions : l’ampleur de Starfield me donne déjà le vertige

Béthesda | Aurich Lawson

Il y a une citation de Douglas Adams Le Guide du voyageur galactique à laquelle j’ai beaucoup pensé ces derniers temps. « L’espace est grand », écrit-il. « Vous n’imaginez tout simplement pas à quel point c’est énorme, énorme et ahurissant. Je veux dire, vous pensez peut-être que le chemin jusqu’à la pharmacie est long, mais ce ne sont que des cacahuètes dans l’espace.

Champ d’étoiles autant mettre cette citation sur la page de garde de son document de conception. Le battage publicitaire assourdissant pour le jeu souligne l’inclusion de «plus de 1 000 planètes», réparties dans des centaines de systèmes stellaires rendus de manière réaliste à travers la galaxie. Cette promotion s’est également concentrée sur la mesure dans laquelle truc il y a à faire sur cette myriade de planètes ; Pete Hines, responsable de la publication chez Bethesda a déclaré dans une récente interview avec – qu’il a passé 150 à 160 heures dans le jeu et qu’il « n’est même pas près » de tout voir.

Après quelques dizaines d’heures avec une version préliminaire de Champ d’étoiles, je suis à l’aise de dire que Hines n’est pas hyperbolique. Un simple coup d’œil à la carte stellaire complexe du jeu et à la myriade de systèmes stellaires que vous pouvez atteindre avec une série de sauts à vitesse de distorsion suffit à vous donner le vertige.

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Agrandir / Juste un petit coin de Champ d’étoilesl’immense carte des étoiles.

Si tu peux te concentrer sur Champ d’étoilesAvec la série de quêtes « histoire principale » de , qui se concentre sur une collection d’artefacts mystérieux et conférant des visions disséminés à travers la galaxie, vous pourrez peut-être atteindre la « fin » du jeu dans un laps de temps raisonnable. Si vous êtes comme moi, cependant, vous vous retrouverez rapidement distrait par une corne d’abondance de missions optionnelles qui commencent à se développer de manière presque fractale, chaque nouvelle quête se traduisant par des offres de plusieurs quêtes supplémentaires en cours de route.

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Beaucoup de ces missions sont des tâches simples et ponctuelles qui peuvent être accomplies en peu de temps (un nombre excessif de tâches). Champ d’étoiles Les PNJ ont été raidis par un pilote absent ou autre). Mais bien d’autres encore marquent le début d’une véritable carrièreschacun avec une série apparemment interminable de courses qui vous feront rebondir entre des systèmes planétaires éloignés.

Quelques heures après le début du jeu, je me suis retrouvé engagé comme pilote dans la Vanguard Navy, travaillant comme agent d’infiltration (à moitié réticent) pour un groupe de défense du système et acceptant des emplois indépendants de chasse aux primes. Et tout cela entre répondre à des appels de détresse, effectuer des courses de marchandises, localiser une canalisation électrique dans une communauté souterraine et d’innombrables autres petits boulots.

La grandeur de Champ d’étoiles (et de l’espace en général) n’est pas sujet à débat. La question clé, comme c’est le cas dans les guides de l’auto-stoppeur, est de savoir comment s’y prendre pour trouver quelque chose. intéressant faire dans tout cet espace. Et sur ce point, jusqu’à présent, Champ d’étoiles a été plutôt un sac mélangé.

1 000 planètes et pas grand-chose

Il est important ici de définir certaines attentes. Juste parce que Champ d’étoiles possède plus de 1 000 planètes, ne pensez pas que vous en réalisez pleinement 1 000, Bordecielcivilisations de niveau supérieur à elles-mêmes. Tout d’abord, de nombreuses planètes sont des géantes gazeuses que vous pouvez explorer depuis l’orbite mais sur lesquelles vous ne pouvez pas atterrir (bien qu’il ne soit pas clair si celles-ci comptent même dans le nombre de plus de 1 000 de Bethesda). Mais même pour les planètes rocheuses sur lesquelles vous pouvez atterrir, un échantillonnage aléatoire « hors des sentiers battus » semble plus susceptible de produire un vaste paysage, pour la plupart aride, qu’un monde débordant de vie. Même la bonne vieille Terre est soumise à cette règle, car la planète a été désolée des années avant les événements du jeu par la catastrophe environnementale qui a envoyé les premiers humains vers les étoiles.

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Pour être honnête, vous pouvez avoir de la chance et choisir un endroit aléatoire plein de végétation luxuriante et de faune colorée. Je suis tombé sur un animal rempli de grosses bêtes en train de brouter aux côtés de dinosaures carnivores qui ne seraient pas déplacées dans un diorama de musée d’histoire naturelle.

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