Jeu – de la semaine : ‘Madness/Endless’ – –

Parfois, un jeu se présente qui semble si purement conçu pour le mobile, et ses commandes et ses mécanismes s’harmonisent si bien sur l’écran tactile, je dis qu’Apple devrait simplement le préinstaller sur chaque iPhone qu’il vend. Je ressens vraiment cela à propos de Folie/Sans fin du développeur Anthony Romano alias PokeTheAnt, sauf… eh bien peut-être que celui-ci est un peu trop sanglant et dérangeant pour être une application par défaut sur l’iPhone. Apple recevrait pas mal d’appels en colère à ce sujet, j’imagine. Cependant, pour ceux qui recherchent un jeu d’action furtif vraiment bien conçu qui peut en quelque sorte être joué entièrement avec un pouce, Folie/Sans fin est votre billet.

Ce jeu pourrait en quelque sorte être décrit comme un robot d’exploration de donjon de haut en bas. Vous vous déplacerez de pièce en pièce en éliminant chacun des ennemis afin d’ouvrir la voie à suivre, en collectant occasionnellement des objets, en discutant avec des PNJ ou en combattant des boss en cours de route. Le mouvement est ce qui est vraiment unique ici. Il y a un joystick virtuel qui vous permet de ramper lentement le long des murs de la pièce, principalement pour vous préparer à la viande du gameplay qui vous lance la fronde. Vous pouvez le faire en balayant dans la direction où vous voulez aller, ou en maintenant l’écran enfoncé pour faire apparaître une flèche de visée, puis en relâchant pour vous lancer dans la direction de la flèche.

Ces deux options sont utiles car parfois vous voulez juste rebondir rapidement et la précision n’est pas importante, mais parfois vous voulez absolument vous aligner là où vous devez aller en utilisant la flèche de visée. La vraie star de ce spectacle est cependant votre capacité à lancer une fronde à mi-fronde. Pendant que vous volez dans les airs, maintenez à nouveau l’écran enfoncé et le temps ralentira, vous permettant de viser à nouveau et de vous relancer dans une direction différente. En faisant cela, vous pouvez flipper dans une pièce et éliminer plusieurs ennemis en une seule fois, ce qui crée ces combos incroyablement satisfaisants. Sérieusement, une fois que vous aurez compris les choses, vous souhaiterez que ce soit ainsi que le mouvement était dans chaque jeu vidéo auquel vous avez joué, c’est aussi amusant.

Lire aussi  Les prochains processeurs Intel, AMD et Arm risquent de faire l'objet d'une nouvelle attaque par canal secondaire, selon les chercheurs

Il y a un peu plus à Folie/Sans fin, comme l’histoire intéressante, les monstres bizarres, deux fins différentes ET un mode sans fin à débloquer. Oh, et je n’ai même pas encore abordé les composants furtifs. Il s’agit d’un type de jeu d’action assez rapide mélangé à un jeu furtif, et d’une manière ou d’une autre, cela fonctionne ! Il y a probablement trop de choses à aborder en ce moment, mais tout ce que vous devez vraiment savoir, c’est que si quelque chose que j’ai décrit vous semble intéressant, ou si vous creusez simplement l’ambiance très sombre et troublante de ce jeu, je pense que vous ‘ ll plus que retirer votre poignée de dollars de Folie/Sans fin.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick