L’agonie et l’extase de jouer vos années scolaires dans les jeux

L’agonie et l’extase de jouer vos années scolaires dans les jeux

George Pigula ne peut pas obtenir une date de bal. Avec environ 24 heures avant la danse, le Sims 4 : années lycée Le producteur principal revit l’une des expériences les plus mortifiantes qu’un adolescent puisse vivre : le rejet, le rejet, le rejet.

Le sort de Pigula est auto-infligé, à la fois en tant qu’architecte et joueur, mais il n’est pas le seul en tant qu’adulte à réclamer d’être à nouveau un enfant. “Les années d’adolescence sont très importantes”, a déclaré Pigula lors d’une démonstration de presse pour le nouveau pack d’extension. « Ils sont formateurs. C’est le moment de trouver des amis et de trouver des relations. Vous avez la possibilité de naviguer à travers ces défis, les joies du jeune amour, qu’il s’agisse d’une étape de béguin heureux, de la proposition ou des difficultés d’une rupture.

Les environnements scolaires sont un incontournable des jeux vidéo, qu’ils racontent des histoires sur l’expérience de l’adolescence, optent pour le meurtre et le chaos, ou équilibrent la vigilance avec les devoirs. L’adolescence est une période cruciale où les gens apprennent qui ils sont, mais elle est également marquée par le chagrin, l’embarras, la solitude et des dizaines d’autres triomphes et traumatismes. Et le genre qui a surgi autour d’elle est en plein essor. En plus de Années de lycéequi tombe le 28 juillet, il y a Personne 5 royalela sortie imminente de Nintendo Switch et de tout nouveaux titres comme Necrosoft Games récemment annoncés École démoniaque.

L’approche de Necrosoft, cependant, a un ton beaucoup plus mature que celui de Les Sims. École démoniaque s’inspire du cinéma d’horreur italien et d’Atlus Shin Megami Tensei et Personnage série. Le jeu se déroule sur une île avec deux lieux distincts : une université et une prison. Cette école particulière est une dernière chance pour les étudiants, qui obtiendront leur diplôme ou se retrouveront en prison. Faye, l’héroïne du jeu, est la dernière d’une longue lignée de chasseurs de démons. Une petite mise en garde : personne n’a vu de démons depuis des centaines d’années. Ce sont des mythes, jusqu’à ce qu’ils ne le soient plus.

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Un milieu scolaire intéresse beaucoup de gens, École démoniaque le réalisateur Brandon Sheffield dit à WIRED, parce que « pour beaucoup de gens, cela représente une période de liberté — la liberté intellectuelle, où vous n’êtes pas limité par certaines idées sociales, vous n’êtes pas encore bloqué sur un cheminement professionnel. Il y a beaucoup d’espoir et de possibilités devant vous.

École démoniaqueLe cadre plus mature de met également les personnages dans des scénarios différents de ceux de leurs études secondaires Sims homologues. “Nous avons particulièrement choisi l’université parce que vous avez des personnages qui peuvent devenir amis ou avoir des relations amoureuses”, explique Sheffield. Parfois, des jeux comme Personnage vous permet de vous impliquer avec des adultes malgré le fait d’être mineur. “Cela m’a toujours fait me sentir un peu bizarre à propos de toutes les choses du lycée où vous pouvez vous aimer”, dit-il. Avec École démoniaquedit Sheffield, il était important que tout le monde ait “l’âge de consentir”.

Non pas que ces recréations de jeunesse ne concernent que les relations ou la royauté du bal. Dans École démoniaque, la panique de grandir est confrontée à des scénarios d’horreur réels. Faye et quelques amis se penchent sur les apparitions de démons pendant que ses camarades de classe rédigent des essais et font des devoirs de mathématiques. Le jeu fonctionne sur un calendrier, où les événements sont rythmés par une structure hebdomadaire et des événements spécifiques au cours de chaque journée. C’est une version plus contrainte de jeux comme Personnage ou Yakuza, que Sheffield note comme influences. Il aimait la façon dont les séries comme Personnage ou Shin Megami Tenseid’où le Personnage série dérivée, utilisez la négociation pour persuader les démons de rejoindre votre parti. “Il y a des poussées et des tractions là-bas, plutôt qu’une simple masse de mal sans visage que vous devez détruire”, dit-il.

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