Le commutateur est également 720p
Frontières sonores des variations de framerate ont été révélées, selon un participant qui a parlé à Sega au TGS le week-end dernier.
Frontières sonores répartition du framerate :
D’après le rapport, il semble que les éditions PS5, PS4 et Switch auront les options suivantes :
- PS5 : visuels 4K avec 30 FPS – ou visuels HD avec 60 FPS
- PS4 : visuels HD avec 30 FPS
- Commutateur : 720p avec 30 FPS
Aucune information n’a pu être discernée sur les éditions Xbox (ou PC), cependant, il serait parfaitement logique que la Xbox Series X / S s’aligne sur les paramètres PS5, l’édition Xbox One s’alignant sur la PS4. Sega a également précisé, selon le rapport, que la version Switch arborera des visuels 720p30 ancrés et en mode portable. Toutes les versions ont également des fréquences d’images “variables”, donc les performances peuvent changer, d’autant plus qu’il s’agit d’un jeu en monde ouvert.
En 2022, une bascule «performance et mode visuel» pour un jeu AAA sur une plate-forme actuelle est attendue, tout comme 720p et 30 FPS pour un jeu Switch tiers. Tout cela correspond à ce que tout le monde aurait pu deviner sur papier, mais nous devrons maintenant voir si cela se passe réellement de cette façon dans la pratique. Je suis un peu inquiet pour le port PC en particulier.
Chris Carter
Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !