Microsoft dit avoir besoin de jeux comme Hi-Fi Rush le lendemain de la destruction de son studio

Microsoft dit avoir besoin de jeux comme Hi-Fi Rush le lendemain de la destruction de son studio

Aujourd’hui, un jour après que Microsoft a annoncé qu’il fermerait quatre de ses studios de jeux, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a organisé une assemblée publique pour discuter des objectifs futurs de la division. “Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses”, a déclaré Booty aux employés, selon des remarques internes partagées avec Le bord.

Pour certains auditeurs présents à l’appel, il s’agissait d’un objectif surprenant : Microsoft venait de fermer le développeur japonais Tango Gameworks, qui venait de sortir le petit et prestigieux titre à succès. Ruée vers la Hi-Fi.

Ruée vers la Hi-Fiqui était un sortie surprise l’année dernière, a été salué pour son innovation et son charme. Le jeu d’action rythmique présentait la musique de The Black Keys et Nine Inch Nails, avec un style artistique qui évoquait les jeux hyper-stylisés de l’ère PS2. Quatre mois seulement après sa sortie, Ruée vers la Hi-Fi atteint 3 millions de joueurs. Au cours de la saison des récompenses 2023-2024, le jeu a remporté un Game Award, un Game Developers Choice Award et un BAFTA.

Bien que Microsoft n’ait pas partagé de données de ventes, il était apparemment satisfait du jeu. Lorsque les rumeurs circulaient selon lesquelles le jeu n’allait pas bien commercialement, Aaron Greenberg, vice-président du marketing des jeux Xbox, a écrit sur X que Ruée vers la Hi-Fi “ce fut un succès retentissant pour nous et nos joueurs dans toutes les mesures et attentes clés.”

De l’avis de tous, y compris celui de Microsoft, Tango Gameworks a fait un succès et quelque chose totalement différent de tout ce qui a été fait auparavant. Avant Ruée vers la Hi-FiTango Gameworks était connu exclusivement pour ses jeux d’horreur de survie, dont Le mal intérieur série et Fil fantôme : Tokyo. Dans un entretien avec Jeux plutôt drôlesle directeur de Xbox, Phil Spencer, a expliqué à quel point il était important pour Xbox de permettre aux studios de créer des jeux en dehors de leur zone de confort.

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“Je veux donner aux équipes la plate-forme créative pour pousser leurs capacités et leurs aspirations”, a déclaré Spencer.

Ruée vers la Hi-Fi représentait également l’engagement de Microsoft à apporter des exclusivités japonaises à la console. Dans un entretien avec Regarder le matchun média japonais de jeux vidéo, a fait l’éloge de Spencer Ruée vers la Hi-Fi pour sa « haute qualité » et a déclaré que les joueurs pouvaient « s’attendre » à voir davantage de titres AAA en provenance du Japon, évoquant l’époque où Odyssée perdue et Dragon bleu étaient tous deux exclusifs sur la Xbox 360. « Bien qu’il y ait des titres que nous ne pouvons pas encore annoncer », a déclaré Spencer dans l’interview de septembre 2023, Traduit par VGC, “nous développons actuellement de nouveaux jeux en collaboration avec des sociétés japonaises.” Il vaut la peine de se demander si c’est toujours le cas maintenant que Tango est fermé.

À l’heure actuelle, les petits jeux solo comme Ruée vers la Hi-Fi vivent un moment énorme. Balatroun roguelike de poker réalisé par un seul développeur, vendu à plus d’un million d’exemplaires au cours de son premier mois. Seigneurs de manoirun autre projet de développement solo en accès anticipé sur Steam, a également vendu à plus d’un million d’exemplaires. Hadès 2 vient de sortir en accès anticipé et a doublé le nombre record de joueurs sur Steam de son prédécesseur en une seule journée. Même l’original Enfers remonte les classements Steam, battant son record de nombre de joueurs de tous les temps aujourd’hui près de quatre ans après sa sortie initiale.

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Bien que nous ne sachions pas exactement quels étaient les objectifs de vente de Microsoft Ruée vers la Hi-Fi, il existe clairement un appétit manifeste pour ce type de jeu, Tango Gameworks étant parfaitement positionné pour le proposer. En fait, selon un rapport de BloombergTango Gameworks était en train de proposer une suite à Ruée vers la Hi-Fi avant qu’il ne soit fermé.

Avec Ruée vers la Hi-Fi, Tango Gameworks a donné à Microsoft exactement ce que Booty dit vouloir : un petit jeu primé, unique sur le plan créatif, très apprécié et primé. Les commentaires de Booty suggèrent donc que les dirigeants de Xbox ne pouvaient pas reconnaître ce qu’ils avaient entre les mains – ou ne savaient tout simplement pas comment tirer parti du succès qu’ils recherchaient.

Nous avons contacté Microsoft pour obtenir des commentaires.

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