Revue ‘Sumire’ – Une aventure courte et émotionnelle avec un récit brillant – –

Revue ‘Sumire’ – Une aventure courte et émotionnelle avec un récit brillant – –

GameTomo’s Sumire (5,99 $) était un jeu qui a attiré mon attention dès les premières secondes de la bande-annonce avant qu’il ne frappe Nintendo Switch et PC. La musique et l’art étaient excellents à chaque représentation, mais la véritable star de l’expérience est le récit. j’ai joué depuis Sumire sur Nintendo Switch et Steam. Bien que le gameplay de base n’ait rien de spécial, de Sumire récit, écriture, art et musique combinés pour une expérience inoubliable. J’étais très excité de le voir être annoncé pour iOS, et je ne voulais pas laisser passer une occasion de vivre l’histoire émotionnelle de Sumire encore une fois.

Sumire est l’histoire d’une fille du même nom qui n’arrête pas de rêver de sa défunte grand-mère. Après s’être réveillée d’un autre rêve, elle a l’impression que sa grand-mère essaie de lui dire quelque chose. Sumire vit avec sa mère qui semble déprimée après avoir rompu avec le père de Sumire. Sumire se sent seul dans cette maison et veut améliorer les choses. C’est là qu’une graine magique entre en scène. Cette graine apparaît dans la vie de Sumire lorsque quelqu’un ou quelque chose la jette dans la maison depuis l’extérieur en brisant la fenêtre. Sumire plante la graine et apporte une fleur magique dans son monde.

Cette fleur magique ne peut survivre qu’un jour dans le monde humain et veut en voir le plus possible et vivre une journée merveilleuse. Si Sumire peut l’aider, elle pourrait rencontrer sa grand-mère. C’est là que l’histoire émotionnelle commence. Quand j’ai joué pour la première fois Sumire, je n’étais pas prêt pour que l’histoire frappe aussi fort dès le départ. Je ne vais pas gâcher les meilleures parties du récit, mais les points forts sont les personnages, certains des moments les plus sombres de l’histoire, des quêtes facultatives avec des résultats hilarants et les diverses interactions que vous avez lorsque vous vérifiez les éléments et les tâches de la liste que vous doivent essayer de montrer à la fleur magique une journée merveilleuse.

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Sumire est vraiment une expérience basée sur l’histoire, vous ne devriez donc pas attendre grand-chose du gameplay au-delà des interactions pointer-cliquer habituelles, de la liberté de mouvement, des quêtes d’extraction et d’un mini-jeu ou d’un puzzle ici et là. Le temps passe pendant la journée lorsque vous remplissez certaines conditions et visualisez certains événements, mais vous pouvez passer du temps à explorer et à interagir pour trouver des pièces dont vous avez besoin pour acheter des objets aléatoires ou des objets spécifiques pour accomplir certaines quêtes. Sumire peut choisir d’aider ou d’ignorer les situations et il y a un compteur de karma qui prend note de toutes ces décisions. En une seule journée, n’essayez pas de tout vivre, car Sumire a des défis qui récompensent de le rejouer et d’essayer différentes choses.

Visuellement, Sumire est magnifique avec son esthétique de peinture. Chaque nouvel emplacement, y compris certains pendant les parties les plus sombres de l’histoire, est superbe. J’espère toujours que GameTomo publiera un artbook physique pour Sumire. À part l’esthétique, le travail d’animation est également louable malgré certains mouvements un peu gênants. Certains aspects des visuels du jeu sont inspirés du Studio Ghibli, tandis que d’autres ressemblent simplement à une lettre d’amour à certains aspects de la culture japonaise.

Il n’y a pas de voix agissant dans Sumire, mais il compense cela avec l’une des meilleures bandes sonores de ces dernières années. La musique complète parfaitement l’histoire et vaut la peine d’être écoutée même en dehors du jeu. Les chansons sont axées sur la guitare acoustique avec quelques autres instruments ajoutés en fonction de la situation. Il est difficile d’écouter la chanson titre même maintenant sans devenir émotif compte tenu de l’histoire ici. Si vous décidez de sauter Sumire pour une raison quelconque, cela vaut vraiment la peine de vérifier la bande originale de quelques chansons fantastiques.

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Pour cette revue, je voulais comparer la version iOS sur mon iPhone 11 et iPad Pro (2020) aux versions Nintendo Switch et PC pour aider les nouveaux venus dans le jeu à décider où l’obtenir. Bien qu’il s’agisse d’un jeu relativement lent en termes de rythme et d’interactions, Sumire avait des problèmes techniques sur Nintendo Switch comme de longs temps de chargement dans des domaines spécifiques et des problèmes de performances. La version PC, en revanche, est excellente et fonctionne sans problème, même sur mon ordinateur portable. Sur iOS, Sumire cible 30fps apparemment. J’ai été déçu de voir qu’il n’est pas aussi fluide que la version PC même s’il maintient décemment bien son objectif de fréquence d’images sur mon iPhone et mon iPad Pro. J’espérais que les nouveaux appareils iOS et iPadOS cibleraient 60 images par seconde ou plus. GameTomo m’a confirmé que les performances seront travaillées au fur et à mesure que l’équipe développera la version Android. Espérons que le plafond de fréquence d’images puisse être augmenté au moins sur des appareils spécifiques.

Sauf représentation, Sumire semble superbe sur mon iPhone et mon iPad. Les cibles tactiles sont belles et grandes avec la nouvelle interface peaufinée pour mobile. La version iOS vous permet d’utiliser un joystick flottant sur la moitié gauche de l’écran pour déplacer Sumire, tandis que vous pouvez appuyer sur la droite pour interagir avec un point d’intérêt. Cela semble un peu bizarre car vous ne pouvez pas toucher la moitié droite de l’écran pour faire progresser le dialogue ou une interaction. Cet aspect nécessite un certain travail car vous ne pouvez progresser dans le dialogue qu’en appuyant sur une bulle de dialogue lorsqu’elle est disponible, ou sur le bouton d’interaction. J’ai demandé aux développeurs si cela pouvait être amélioré ou si une option appuyer pour déplacer serait ajoutée. Ils ont confirmé que ce dernier n’est pas prévu pour le moment, mais ils se pencheront sur le premier.

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Sumire prend en charge le contrôleur, mais il ne semble pas être entièrement implémenté. J’ai eu quelques problèmes avec ma manette PS5 DualSense, mais la manette Xbox Series X fonctionnait très bien. Je n’ai pas joué tout le jeu avec la manette car je voulais tester les nouvelles commandes tactiles, mais il existe actuellement une forme de prise en charge de la manette qui fonctionne. GameTomo m’a dit que si le support du contrôleur est demandé, ils peuvent le corriger, mais pour le moment, l’utilisation d’un contrôleur n’est pas officiellement prise en charge. J’espère qu’ils en tiendront compte pour une future mise à jour.

Malgré les quelques désagréments de l’interface de la version iOS, Sumire est un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment les aventures narratives et les histoires réconfortantes. Une seule partie devrait vous prendre un peu moins de 3 heures, mais les défis vous obligeront à rejouer le jeu pour essayer de voir d’autres résultats ou accomplir certaines tâches que vous ne pouviez pas faire lors de votre première partie. J’espère que GameTomo envisage de résoudre certains des problèmes d’interface et de contrôleur car Sumire sur iOS a le potentiel d’être ma version préférée du jeu.

Sumire est un jeu auquel j’ai convaincu beaucoup de gens de jouer sur Nintendo Switch, et j’espère faire de même sur iOS. Malgré les quelques problèmes avec le port en ce moment, cela vaut toujours la peine d’être vécu si vous aimez les histoires émotionnelles. Les faits saillants peuvent initialement ressembler aux visuels et à la bande son incroyable, mais Sumire est un jeu que je veux voir plus à l’avenir de GameTomo. J’ai hâte de voir comment cette version s’améliore grâce aux mises à jour, mais je suis content d’avoir pu jouer Sumire sur une autre plate-forme et espère toujours qu’il obtiendra une sortie physique sur Nintendo Switch à l’avenir.

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