RTS Tempest Rising d’inspiration rétro lance 20 minutes de combat multijoueur

RTS Tempest Rising d’inspiration rétro lance 20 minutes de combat multijoueur

En août dernier, THQ Nordic et Slipgate Ironworks – les développeurs derrière Ghostrunner et Graven – ont annoncé leur nouveau jeu de stratégie en temps réel d’inspiration rétro Tempest Rising. Il s’agit d’une histoire alternative sur trois factions qui s’affrontent sur un minéral rare, le titulaire Tempest, et nous en avions déjà vu deux dans une procédure pas à pas de campagne. La troisième faction n’est disponible que dans les modes multijoueurs du jeu, dont l’équipe a publié des images aujourd’hui. Regardez le match 1v1 de 20 minutes ci-dessous :


Le match multijoueur ci-dessus a le concepteur de jeux en chef Brandon Casteel en guerre avec son patron, le PDG de Slipgate, Frederik Schreiber. Cela semble être un moyen sain et sûr d’exprimer les griefs sur le lieu de travail, mais la stratégie de tir à la corde des jeux semble également très amusante. Schreiber joue le rôle des Forces de défense mondiales tandis que Casteel contrôle la faction Tempest Dynasty. Chacun a une économie différente, des unités uniques et oblige les joueurs à aborder le champ de bataille avec différentes stratégies en tête.

Vous démarrez un match multijoueur avec une petite équipe qui réagit à vos commandes avec une profonde exclamation « c’est parti ». Ils sont principalement utiles pour explorer la carte et collecter des caisses de ressources, et pendant que les unités amies sont absentes, vous pouvez investir de l’énergie dans la construction de bases et la récolte de Tempest à travers les vignes rouges collantes sur la carte. Cependant, laisser les vignes Tempest seules les fera devenir plus matures et plus précieuses. L’ensemble du match multijoueur est plein de ces décisions tactiques ardues avec des avantages et des inconvénients de chaque côté, ce qui devrait garder les matchs plus longs frais.

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Depuis l’annonce de Tempest Rising, ses inspirations Command & Conquer étaient aussi claires que les lourdes traces de pneus du jeu. EA a été relativement nonchalant à propos d’un nouveau C&C approprié, donc les fans sont probablement ravis d’obtenir une nouvelle adresse IP qui s’inspire du gameplay qu’ils aiment.

Nous devrons attendre encore un peu avant de construire, d’étendre et de nous frayer un chemin à travers Tempest Rising. Il vise actuellement une version 2024, et vous pouvez consulter plus de détails sur Steam.

Pour l’instant, les fans de C&C devraient consulter l’interview de Jeremy Peel avec le co-créateur de la série alors qu’ils explorent comment la guerre du Golfe et le drag-select d’Apple nous ont donné les jeux RTS emblématiques.

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