Teenage Mutant Ninja Turtles: La revue de la collection Cowabunga – vaut la peine d’être déboursée | Jeux

Teenage Mutant Ninja Turtles: La revue de la collection Cowabunga – vaut la peine d’être déboursée |  Jeux

jeu cours de l’été 1989, deux grands titans de la culture pop adolescente se sont réunis. L’éditeur vétéran Konami, alors célèbre pour des titres tels que Contra, Gradius et Castlevania, a obtenu la licence pour produire des jeux basés sur les Teenage Mutant Ninja Turtles, les stars mondiales d’une série de dessins animés à succès et d’une ligne de figurines d’action. Cette année-là a vu les deux premiers produits de cette relation fertile : un jeu de plateforme d’action divertissant sur le système de divertissement Nintendo et un beat-’em-up d’arcade à quatre joueurs qui allait devenir l’un des jeux de pièces les plus rentables de 1990. Ils étaient brillants, ridicules et débordaient de personnages, d’arcs d’histoire et de scénarios TMNT – et ils n’étaient que le début d’une série de liens maintenant rassemblés dans cette compilation produite avec amour.

Il y a 11 jeux ici, nous emmenant de ces originaux de la fin des années 80 aux suites NES beat-’em-up, l’exclusivité Genesis Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist, le jeu de combat Tournament Fighters (trois versions sont incluses) et le trois excellents jeux de plateforme Game Boy. Des éléments communs ressortent aux fans : la façon dont les ninjas du Foot Clan faisaient irruption dans la scène en brisant les vitres ou en criant dans les voitures, les robots avec des fouets électrifiés, le décor interactif (bouche d’incendie jaillissante, panneaux de signalisation tournants), le RSI induisant combats de boss, la pizza. Vous entendrez la célèbre chanson thème du dessin animé dans une multitude d’interprétations chiptune; il y a un discours numérisé; il y a des blagues de merde et des cinématiques idiotes. Ils résonnent tellement des jeux, des dessins animés, de la musique et des films de cette époque. Il est étrange de se rappeler maintenant que l’utilisation du mot Ninja dans le titre a été interdite au Royaume-Uni, les nunchucks étant sortis de la série de dessins animés. Jouer à ces jeux stupides et captivants ramène tout cela.

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Combattants du tournoi TMNT. Photo : Konami

Il est également très intéressant de pouvoir basculer rapidement entre les différents jeux, en appréciant les nuances apportées par les différentes consoles. Jouez à la version SNES de Turtles in Time et vous obtiendrez des arrière-plans luxuriants et détaillés et des effets « dans l’écran » améliorés en mode 7 ; passez à Hyperstone Heist et vous obtenez les énormes sprites et l’animation ultra-rapide du Mega Drive. Il est également fascinant de voir comment l’expérience de combat a évolué de l’attaque et du saut à l’expérimentation de combos contextuels.

Les conversions vers du matériel moderne ont été brillamment gérées par le développeur spécialisé Digital Eclipse. Par défaut, les visuels sont nets et authentiques, et le menu permet aux joueurs de modifier le rapport d’écran et de basculer entre les filtres TV, moniteur et LCD s’ils en ont envie. La plus grande surprise est la qualité de la traduction des titres Game Boy. Bien sûr, c’est bizarre de voir les graphismes monochromes en blocs de l’ordinateur de poche sur un téléviseur 4K de 55 pouces, mais ils fonctionnent, et vous pouvez tout à fait imaginer un jeu indépendant moderne de style rétro très similaire. Il existe également une fonction de sauvegarde pratique dans le jeu, ainsi que la possibilité de lire des guides de stratégie, de saisir des codes de triche originaux et de revenir en arrière si vous êtes abattu par un coup de pied Rocksteady juste avant la fin d’une bataille de boss.

Turtle’s Lair rassemble des centaines d’images d’archives, allant de l’illustration originale de la boîte et des notices d’instructions aux croquis conceptuels et aux documents de conception. C’est un trésor absolu, des storyboards clairsemés et gracieux qui ont guidé Back from the Sewers aux docs de gameplay très expressifs derrière Turtles in Time. Cela aurait été incroyable d’obtenir des publicités télévisées et des interviews vidéo avec des équipes de développement également, mais c’est peut-être juste gourmand.

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Cowabunga Collection est une balade virevoltante de nunchuck et de shuriken à travers une glorieuse période de cinq ans de la riche histoire de Konami, un complément parfait au récent jeu de combat indépendant Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Certains fans auraient peut-être préféré une compilation de tous les liens cinématographiques et télévisuels de la société, réunissant les meilleurs titres TMNT avec des combattants à défilement similaires tels que Les Simpsons, X-Men et Aliens, mais ce serait sûrement un cauchemar de licence. Au lieu de cela, nous avons cette généreuse dalle de la culture du dessin animé du samedi matin des années 1990, capturée sous forme numérique pour les vétérans à demi-coquille et leurs nouveau-nés.

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