Vodeo devient le premier studio de jeux syndiqué en Amérique du Nord

Ce n’est peut-être pas encore un nom connu, mais les employés de Vodeo Games essaient de donner l’exemple à leur industrie. Le studio, qui a été fondé cette année par Trois Le designer Asher Vollmer s’est syndiqué avec succès avec CODE-CWA – la campagne des travailleurs de la communication d’Amérique pour organiser les employés numériques.

Opérant à partir de divers emplacements aux États-Unis et au Canada, l’équipe entièrement distante de 13 personnes est un cas inhabituel pour plusieurs raisons. Tout d’abord, environ la moitié de l’unité de négociation sont des entrepreneurs indépendants – généralement le type exact de travailleurs exclus ou jugés inéligibles à un syndicat.

Et tandis qu’une grande partie des efforts pour syndiquer les espaces de travail numériques ces dernières années se sont concentrés sur la lutte contre les abus de la direction et les déséquilibres salariaux, Vodeo ne semble pas provenir d’un besoin de corriger le tir pour éviter une catastrophe imminente. Au contraire, leur désir de se syndiquer semble enraciné dans la volonté de maintenir un milieu de travail équitable. “Ils ne s’organisent pas parce qu’il y a un grand patron effrayant, comme Bobby Kotick ou quelqu’un d’autre”, a déclaré à JeuxServer Emma Kinema, responsable de la campagne pour CODE-CWA. “Ils s’organisent parce qu’ils se soucient tellement du travail qu’ils font, et ils veulent avoir plus leur mot à dire sur la façon dont il est fait – les conditions dans lesquelles ils travaillent pour créer les jeux qui leur tiennent à cœur.”

Comme Kinema y fait allusion, l’industrie du jeu vidéo traverse une période de grands bouleversements internes. Les dénonciateurs au sein de Rocksteady, Riot, Wildlife et Quantic Dream font l’objet de harcèlement et de discrimination détaillés. Il y a également eu une augmentation de la résistance contre les pratiques de l’industrie telles que le “crunch”, dans lequel les studios exigent des heures supplémentaires herculéennes de la part du personnel afin d’atteindre les dates de sortie ciblées. Certains employés d’Activision-Blizzard ont quitté leur poste, exigeant entre autres la démission de leur PDG, Bobby Kotick. Ils ont mis en place un fonds de grève et sont au milieu de leur propre campagne syndicale.

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“Tous les travailleurs méritent un syndicat et leur mot à dire sur la gestion de leur lieu de travail, peu importe où ils travaillent, quel est leur statut d’emploi ou dans quelles conditions ils travaillent”, a écrit Myriame Lachapelle, productrice chez Vodeo Games, dans un communiqué. « Nous avons été inspirés par l’organisation croissante des travailleurs au sein de l’industrie du jeu et espérons pouvoir créer un nouveau précédent pour les normes à l’échelle de l’industrie qui amélioreront nos conditions de travail communes et inciteront les autres à faire de même. »

Vodeo a sorti son premier jeu, le Peggle-comme un RPG Briseur de bêtes, en septembre à des critiques largement positives. Il est disponible pour PC, Mac et Switch.

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