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Divertissement

The RPS Selection Box: Mark’s bonus games of the year 2025

Trois jeux vidéo originaux, parfaits pour les moments de détente pendant les fêtes de fin d'année, se démarquent par leur gameplay addictif et leur univers singulier. Des aventures loufoques en passant par la satire du monde de l'entreprise,…

The RPS Selection Box: Mark’s bonus games of the year 2025

Trois jeux vidéo originaux, parfaits pour les moments de détente pendant les fêtes de fin d’année, se démarquent par leur gameplay addictif et leur univers singulier. Des aventures loufoques en passant par la satire du monde de l’entreprise, ces titres offrent une évasion bienvenue entre deux repas de famille.

Once Upon a Katamari, développé par RENGAME et publié par Bandai Namco, revisite le concept déjanté de la série Katamari. Le joueur incarne un petit prince chargé de réparer les bêtises de son père, le Roi de l’Univers, en roulant des boules d’objets pour recréer des planètes et des étoiles. Cette fois-ci, l’aventure se déroule à travers différentes époques historiques, du Japon féodal à l’Égypte ancienne, en passant par le Far West et l’ère glaciaire. Chaque niveau propose des défis uniques, comme celui où il faut former une boule géante sans ramasser les vaches et les ours en plein milieu d’une bataille de samouraïs. Le jeu permet également de collectionner des cousins du prince et de personnaliser son personnage avec des accessoires.

Stick It to the Stickman, de Free Lives et Devolver Digital, est un brawler de bureau particulièrement addictif. Le joueur, incarnant un simple bonhomme bâton, commence un emploi dans un gratte-ciel avant de se rebeller contre ses collègues et de se frayer un chemin jusqu’au sommet pour détrôner son patron. Le jeu se distingue par sa satire mordante du monde de l’entreprise et son aspect roguelike, avec une tour en constante évolution et des améliorations à débloquer. L’arsenal est varié, allant des coups de poing aux tronçonneuses en passant par les extincteurs. En early access, le jeu continue d’évoluer avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités.

Enfin, Promise Mascot Agency, créé par Kaizen Game Works, propose une expérience de gestion d’agence de mascottes dans une ambiance rurale japonaise. Le joueur incarne Michi, un ancien yakuza, et Pinky, un mascotte en forme de pouce en colère, qui tentent de relancer une agence de mascottes pour aider Michi à rembourser ses dettes. Le jeu se concentre sur la gestion des missions et la collection d’objets, mais c’est surtout la galerie de personnages hauts en couleur qui le rend attachant. On y croise notamment un chat qui rêve d’ouvrir un salon de thé, un mascotte obsédé par un plat de tripes et un fantôme d’employé surmené qui prône l’union syndicale. « J’étais parfois frustré de ne pas pouvoir explorer librement ou d’être constamment sollicité pour de l’argent », admet un joueur, « mais je suis trop investi pour abandonner maintenant. »

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À propos de l’auteur: Antoine Girard

Antoine Girard couvre la culture et le divertissement, du cinéma à la musique en passant par les séries, les livres et les arts visuels. Il cherche à éclairer les œuvres, les tendances et leur réception.