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Vous voulez un RPG de fabrication française qui s’inspire des RPG japonais et a été fabriqué par une équipe de 30 ans? Le bord des souvenirs devrait gratter cette démangeaison

Nous nous remettons tous encore de Clair Obscur: Expedition 33 Fièvre, non? Tandis que le développement a révélé Il y a plus dans le monde de Maelle et des copains à venirJe ne peux qu'imaginer que je parle…

Nous nous remettons tous encore de Clair Obscur: Expedition 33 Fièvre, non? Tandis que le développement a révélé Il y a plus dans le monde de Maelle et des copains à venirJe ne peux qu’imaginer que je parle pour quelques-uns d’entre nous quand je dis: Je veux plus de jeu de jeu de rôle de fabrication française. À cette fin, j’ai réservé dans un certain temps à Gamescom 2025 Pour jouer quelque chose qui peut ne pas être sur votre radar – un suivi de la pointe sous-estimée de l’éternité de 2021, Edge of Memories.

Maintenant, si vous voulez juste plus du même chat au tour par tour présent dans le tour de force émotionnel de Sandfall Interactive, je suis désolé de vous décevoir: Edge of Memories est plus d’action-rpg qu’autre chose. Dans une démo de 30 minutes à Jeuxça ressemblait plus à un mélange entre diable peut pleurer et Chroniques Xenoblade que le Final Fantasy X-Le système au tour par tour aligné que nous avons vu dans Expedition 33. Mais ce n’est pas une mauvaise chose: la vision moderne du vieux jeu de jeu japonais, tous réalisés à travers une lentille française acquise, est plus que digne d’au moins un peu de votre attention.

Faisons Commencez par le pedigree: Bien que l’équipe de base qui fait cette suite particulière soit principalement française, il y a des talents sérieux et bien établis qui soutient le jeune studio courageux. Que vous regardiez Déclencheur chrono Le compositeur Yasunori Mitsuda (avec le parolier Nier Emi Evans), Xenoblade Chronicles Designer de personnages Raita Kazama, Orfinal Fantasy XV Designer Combat Mitsuru Yokoyama, il y a des talents à notoriété partout dans le jeu, et le travail collectif de ces vétérans qui se confonde en fait comme un trait dans les gorgés, le talon aquatique, Double-Talor qui est en fait, car il est en fait réconforablement dans une gorge, Watercol hors bat.

Le jeu se déroule dans le même monde que le jeu précédent, nommé Heyron, où une présence maligne appelée «la corrosion» a tué ou transformé les habitants de la planète en «abominations difficultés». En seulement 30 minutes, j’étais au courant de quelques cinématiques qui m’ont rappelé les moments les plus sombres, disons, la fraternité alchimiste en métal Fullal – tous les traumatismes familiaux, la mort et le désespoir – qui ont donné un ton contrastant au monde brillant et aéré de Heyron.

D’après ce que je peux rassembler, le monde est un tarif RPG standard (ce n’est pas une mauvaise chose: parfois, vous pouvez vous sentir très chez vous dans un trope, surtout dans ce genre). Vous jouez en tant qu’Eline, aidé par Ysoris et Kanta dans votre groupe, alors que vous vous êtes mis en quête pour guérir le continent Avaris affecté par la corrosion de sa peste contre nature. Vous contrôlez Eline pour la plupart, mais les commandes rapides peuvent être jetées à vos anciennes compagnons afin qu’ils puissent modifier vos attaques et générer des combos avec vous (je peux voir l’influence de Final Fantasy XVici, à coup sûr).

Trois personnages dans Edge of Memories s'engagent dans un combat avec certains arbres vivants.
Leur écorce est pire que leur morsure. | Crédit d’image: Midgar Studio

Il y a des éléments (incendie, glace et tonnerre) et des capacités connexes, bien sûr, qui permettent à Ysoris et Kanta de s’accumuler des effets sur les ennemis, permettant à Eline se précipiter avec la rage de Berserker et de s’empiler sur le DPS. Cette référence Devil May Cry revient avec une vengeance ici, car alors qu’Eline fait la blessure, elle peut charger ce que nous connaissons en tant que «  déclencheur du diable  » et commencer à exploiter le pouvoir de la «  corrosion  » afin d’envoyer des ennemis avec préjudice.

La démo s’est terminée avec un combat contre une sorte de masse maligne qui se soulevait avec des membres d’horreur du corps, des griffes et toutes sortes de boulons grizzlis. Timing commande aux personnages de soutien tout en sautant, en attaquant et en esquivant – c’était génial. Il y a des moments où vous pouvez dire que le jeu est développé par une petite équipe d’environ 30 ans (le monde est assez clairsemé, et les zones que vous avez traversées sont simples dans leur disposition), mais quand le combat tire sur tous les cylindres… eh bien, je peux me voir en train de brouiller celui-ci avec aviation avare.

Si je suis complètement honnête, le jeu a une atmosphère PS3 / 360. Mais je ne dis pas qu’en tant que péjoratif: certaines de mes meilleures expériences de RPG sans flux provenaient des efforts de RPG bizarres dans la septième génération de consoles. Des titres comme le dernier reste, les sonates éternelles et la circulation infinie sont devenus des totems de l’ère du milieu des années 2000 pour moi, avec des goûts de Lost Odyssey and Tales of Vesperia représentant la «marée haute» de l’époque.

Voici un bon aperçu du Comabt du jeu.Regardez sur YouTube

Je suis sorti de mon temps avec Edge of Memories en pensant à ces mois malheureux de ma vie (riant avec des copains à Gamescom sur la «danse du dîner» épouvantable dans une non-découverte infinie, surtout). Je pense que votre kilométrage avec Edge of Memories variera considérablement en fonction de la succion de votre faible pour ce jeu agressif de jeux de rôles de rôle, mais j’ai honnêtement trouvé ce jeu en jus sur les glandes de la nostalgie pour une période d’histoire du jeu que je ne réalisais pas tellement.

Le jeu, arrivant à PS5 et Xbox Series et PC, est actuellement répertorié pour une version 2026 et portant un prix de 31,99 £. Je pense que c’est le sweet spot; Vous n’allez pas en tirer une expérience complète et premium, mais au bon prix, ce sera certainement plus qu’un simple jeu oubliable. Je vais vérifier la version complète l’année prochaine.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.