Les amateurs de courses automobiles destructrices sont désormais en mesure de personnaliser leurs véhicules avec un niveau de détail inédit grâce à la dernière mise à jour d’accès anticipé de Wreckfest 2. Un outil de décrépitude, baptisé CRAP-IT, permet de simuler rouille, saleté et bosses avec une précision surprenante.
Bugbear, le studio de développement, a enfin dépassé la simple sélection de couleurs pour la personnalisation des voitures. CRAP-IT fonctionne comme un éditeur de livrée classique, mais se concentre sur les effets de vieillissement, allant bien au-delà des autocollants et des peintures habituels. Les joueurs peuvent toutefois continuer à appliquer des décorations et à minimiser la rouille s’ils préfèrent des véhicules impeccables.
Cette mise à jour apporte également un véhicule emblématique : le Buggy, inspiré de la Volkswagen Coccinelle. Conçu initialement par Ferdinand Porsche et Béla Barényi, ce modèle, bien que conçu à l’origine comme une voiture populaire, se révèle particulièrement adapté aux démolitions et aux courses chaotiques. Pour certains, le réduire en miettes sur une piste comme Crash Canyon 2.0 pourrait être perçu comme un pied de nez à l’histoire controversée de sa conception.
Au-delà de l’esthétique, Bugbear a revu en profondeur la simulation des pneus, des suspensions et la déformation des carrosseries lors des collisions. La liste complète des modifications et des corrections de bugs est disponible pour les joueurs souhaitant connaître tous les détails.
Cette évolution intervient alors que le jeu, en accès anticipé, continue de s’enrichir de nouveaux véhicules et de nouvelles pistes, consolidant ainsi son expérience de course fun et destructrice.
« Dans une société en déclin, l’art, s’il est sincère, doit également refléter ce déclin », écrivait le journaliste autrichien et marxiste Ernst Fischer dans La Nécessité de l’Art. « Et à moins qu’il ne veuille rompre avec sa fonction sociale, l’art doit montrer le monde comme étant en mutation. Et contribuer à le changer. »