Dans Disney Plus ‘ Coeur de fer sérieun jeune génie avec un talent étrange pour construire des costumes blindés se retrouve plongée dans un monde criminel ombragé qui lui donne une chance de vraiment montrer ses talents. Riri Williams n’est pas Tony Stark, et tandis que le Iron Les films ont clairement informé beaucoup de Coeur de ferLes visuels fantastiques de, il y a une qualité ancrée à l’action à haute octane de la série qui la rend unique dans l’univers cinématographique Marvel.
Après des années à voir Iron Man et les autres super-héros de la haute technologie de Marvel courir dans des combinaisons nanotech Coeur de fer fait tout son possible pour vous montrer Riri (Dominique Thorne) grimpant dans son armure maison est une bouffée d’air frais. Même si le costume de Riri est capable de zoomer dans le ciel et de faire toutes sortes de trucs acrobatiques, Coeur de fer Le présente avec une tactilité qui le fait se sentir presque réel. L’armure de Riri est censée ressembler à quelque chose qui existe réellement dans le monde – qui, selon le directeur de la photographie Alison Kelly (qui a travaillé sur les épisodes 4-6), a nécessité d’être profondément collaboratif avec toute l’équipe créative.
“Angela Barnes, notre réalisatrice, est incroyable parce qu’elle se penche si fortement dans le récit”, m’a dit Kelly dans une interview. “Avec Coeur de ferl’épisode 5 commence, et le premier tiers est les séquences d’action. Je pense que certains réalisateurs se perdent dans la chose «faisons cette action cool», et tous les coups de poing, les coups de pied et les combats deviennent un flou. Mais Angela voulait vraiment rooter notre action dans l’histoire. »
L’histoire de Riri l’emmène du MIT, où elle est expulsée pour enfreindre les règles de l’école, à Chicago, où son costume attire l’attention du chef de gang habillé par magie Parker Robbins (Anthony Ramos). Riri est l’ajout parfait à l’équipage de Parker de talentueux inadaptés qui ont volé les puissantes startups technologiques de Chicago. Mais quand l’une des missions de l’équipe se déroule sur le côté, le blâme tombe sur Riri, et il ne faut pas grand-chose à ses nouveaux amis pour décider d’essayer de la tuer dans un château blanc, de tous les endroits.
Kelly a expliqué qu’après avoir passé autant de temps à se concentrer sur ce que Riri peut faire lorsqu’elle est blindé, il était important pour sa bagarre contre le gang de Parker dans «Karma’s a Glitch» pour souligner qu’elle est juste une personne ordinaire en dehors du costume. Barnes voulait également que la bataille se déroule comme une pièce de changement de genre, tandis que le coordinateur de cascade Danny Hernandez a pris soin de se pencher dans la réalité de la façon dont quelqu’un sans super-pouvoirs se battait s’ils étaient sautés.
“Nous avons reconstitué les différents battements du combat du château blanc, et Angela voulait que la première partie avec Jeri (Zoe Terakes) et Roz (Shakira Barrera) se sentent presque comme un ballet accru où vous pouvez voir la panique de Riri”, a déclaré Kelly. “Puis Clown (Sonia Denis) entre, et le combat commence à ressembler plus à un thriller où vous avez un battement à respirer. Ensuite, vous sortez et il y a Zeke (Alden Ehrenreich) et la scène devient un super combat de Marvel.”
Pour visualiser comment ils pourraient réaliser une partie de Coeur de ferLes plans plus complexes sur le plan technique impliquant RIRI dans le costume, Kelly et Barnes deviendraient très analogiques. Dans certains cas, les deux feraient une sorte de danse l’un autour de l’autre avec Kelly tenant un trombone destiné à représenter le costume tandis que Barnes agirait comme une caméra. Cela suffisait pour qu’ils martelaient les mouvements clés de la caméra d’une scène, et ils pourraient ensuite apporter ces idées à l’équipe VFX dirigé par Greg Steele, qui pourrait développer une série de prévisualisation pour donner à chacun une idée de la façon dont le coup se réunirait. Steele, m’a dit Kelly, a souligné que l’équipe VFX était plus que ouverte aux notes.
“Angela serait vraiment détaillée par ses notes parce qu’avec Previs, vous pouvez donner beaucoup de commentaires sur quelque chose qui doit être moins brillant ou quelque chose qui doit être plus lourd et avoir un certain type de cliquetis”, a déclaré Kelly. “Ce processus est un tel cadeau car ils peuvent faire tant de révisions et c’est tellement moins cher que d’essayer de réparer les choses plus tard une fois qu’ils ont déjà terminé.”
Lorsque j’ai demandé à Kelly s’il y avait des mesures spéciales que l’équipe créative avait prises pour faire en sorte que le costume de Riri soit bien en interaction avec le monde réel, elle m’a dit que, pour la plupart, le processus de production ressemble beaucoup à ce que vous verriez sur d’autres projets lourds VFX. Lorsque vous voyez Riri sauter dans les airs et être enfermé dans son armure, vous regardez un coup qui a eu plusieurs passes de montage pour ajouter divers éléments numériques autour d’un acteur humain. Il se trouve que cela a l’air particulièrement bien parce que l’équipe VFX, le réalisateur et le directeur de la photographie ont pu être en contact constant les uns avec les autres.
“Nous sommes devenus de très bons amis dans la série, et il est vraiment parti à bord avec nos sensibilités esthétiques”, a déclaré Kelly. “Lors de certains spectacles, vous avez à peine une chance de parler au VFX TeamB. Mais c’était comme une fête d’amour où nous avons passé beaucoup de temps à traîner dans leur monde, ils venaient parler avec nous, et tout le monde a été investi pour rendre le spectacle cool.”
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