Publié le 29 septembre 2025 16h48. Après un succès retentissant sur PlayStation 5, le remake de Final Fantasy VII s’apprête à conquérir un nouveau public sur Nintendo Switch 2, avec des options de jeu inédites pour faciliter l’expérience.
- Le remake de Final Fantasy VII arrivera sur Nintendo Switch 2 avec des options de progression accélérée et un mode de difficulté simplifié.
- Square Enix a opté pour une carte clé plutôt qu’une cartouche classique afin d’optimiser les temps de chargement.
- L’équipe de développement prévoit d’étendre ces fonctionnalités à la version PlayStation 5 et PC à l’avenir.
Cinq ans après la sortie initiale du remake, Square Enix entend toucher un public plus large en proposant Final Fantasy VII sur la prochaine console de Nintendo. Cette adaptation, présentée lors du Tokyo Game Show 2025, vise notamment les joueurs plus jeunes, séduits par l’univers riche et l’histoire captivante de ce titre emblématique.
L’une des nouveautés majeures de cette version Switch 2 réside dans la présence d’une « progression rationalisée », décrite par les développeurs comme une sorte de « code de triche » officiel. Cette option permettra aux joueurs de bénéficier de ressources illimitées, de statistiques maximales et de dégâts considérables (jusqu’à 9 999 points), facilitant ainsi l’exploration et les combats. Un mode « Head Start » sera également disponible, offrant aux joueurs un équipement puissant et 50 000 gil (la monnaie du jeu) dès le début de l’aventure.
Lors d’une interview exclusive accordée au Tokyo Game Show, Naoki Hamaguchi, directeur de l’opposition, a expliqué que l’équipe envisageait d’intégrer ces fonctionnalités à la version PlayStation 5 et PC, mais que le développement de la troisième partie du remake de Final Fantasy VII avait pris le pas sur cette priorité.
« Nous aimerions apporter la progression rationalisée et les fonctionnalités du mode Head Start à la version PlayStation 5 et PC, mais nous avons dû reporter cela pour nous concentrer sur la partie 3 du remake de Final Fantasy VII. »
Naoki Hamaguchi, directeur de l’opposition
Les sceptiques s’interrogent quant à la capacité de la Switch 2 à faire tourner un jeu aussi visuellement ambitieux que le remake de Final Fantasy VII. Hamaguchi a cependant assuré que l’équipe avait travaillé à optimiser le jeu pour la console portable, sans compromettre l’expérience globale. Il a reconnu que le stockage et la mémoire représentaient un défi majeur lors du portage, mais que l’équipe avait réussi à maintenir une performance fluide et agréable.
Un autre point de discussion concerne le choix d’utiliser une carte clé plutôt qu’une cartouche classique pour la distribution du jeu. Hamaguchi a justifié cette décision par la volonté d’optimiser les temps de chargement, la carte clé offrant des performances supérieures à celles d’une cartouche en termes de vitesse de lecture des données.
« Derrière cette décision, nous et l’équipe avons priorisé la poursuite de la vitesse de chargement qui était plus rapide que le stockage plus grand et plus pratique par le biais de cartouches. »
Naoki Hamaguchi, directeur de l’opposition
Ce portage sur Switch 2 s’inscrit dans une stratégie plus large de Square Enix visant à toucher un public plus jeune. Hamaguchi se montre confiant quant à l’avenir de la série Final Fantasy VII sur la console de Nintendo, et envisage même de porter la troisième partie du remake sur Switch 2 à l’avenir.