Netflix poursuit son offensive dans le monde du jeu vidéo en misant sur l’immersion et la personnalisation. La plateforme de streaming a annoncé l’acquisition de Ready Player Me, une entreprise spécialisée dans la création d’avatars, afin de permettre aux utilisateurs de s’exprimer plus librement dans les jeux proposés.
L’acquisition de Ready Player Me et de sa technologie d’avatars « multi-jeux » permettra aux joueurs de « porter leur identité et leur passion à travers les jeux », a expliqué Timmu Tõke, PDG de Ready Player Me. Netflix prévoit d’intégrer ces avatars personnalisables à ses jeux, mais n’a pas encore communiqué de calendrier précis pour leur lancement.
L’équipe de Ready Player Me, forte d’une vingtaine de personnes, rejoindra les équipes de Netflix. La société acquise était déjà utilisée par des milliers de développeurs pour créer des avatars compatibles avec différentes plateformes. Cependant, Ready Player Me a indiqué que ses services deviendront indisponibles le 31 janvier 2026.
« Notre vision a toujours été de permettre aux avatars et aux identités de voyager à travers de nombreux jeux et mondes virtuels », a précisé Timmu Tõke. « Je suis ravi que l’équipe de Ready Player Me rejoigne Netflix pour étendre notre technologie et notre expertise à un public mondial et contribuer à la vision passionnante de Netflix pour les jeux. »
Les détails financiers de cette acquisition n’ont pas été divulgués. Cette démarche s’inscrit dans la stratégie globale de Netflix visant à développer une offre de jeux vidéo plus attractive et immersive pour ses abonnés.
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