Les joueurs auront désormais une liberté sans précédent dans la personnalisation de leur personnage. Au lieu de choisir des options prédéfinies, ils pourront façonner l’évolution de leurs compétences en fonction de leur propre style de jeu.
Cette nouvelle approche, qui rompt avec les systèmes traditionnels, permet une adaptation totale du développement du personnage. L’arbre de compétences n’est plus figé, mais entièrement paramétrable par l’utilisateur. Cela signifie que les joueurs pourront orienter leurs compétences de manière très spécifique, en privilégiant par exemple la force brute, la discrétion ou la maîtrise des technologies.
En conséquence, les possibilités de développement deviennent infiniment plus variées. Chaque joueur pourra ainsi créer un personnage unique, parfaitement adapté à sa stratégie et à ses préférences. Cette flexibilité devrait encourager l’expérimentation et la rejouabilité, offrant une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
L’objectif est de permettre à chacun de se sentir pleinement impliqué dans la construction de son avatar et de vivre une aventure véritablement personnalisée. « Nous voulions offrir aux joueurs la possibilité de définir leur propre voie, sans être limités par des choix préétablis », explique un développeur qui a souhaité rester anonyme.