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Valve modifie la politique de divulgation de l’IA mais souligne toujours que les joueurs doivent être informés si genAI est utilisé

Publié le 17 janvier 2024 15:06:00. Valve assouplit ses règles concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) par les développeurs de jeux sur sa plateforme Steam, tout en maintenant l'obligation de transparence sur l'IA générative utilisée pour créer du…

Valve modifie la politique de divulgation de l’IA mais souligne toujours que les joueurs doivent être informés si genAI est utilisé

Publié le 17 janvier 2024 15:06:00. Valve assouplit ses règles concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle (IA) par les développeurs de jeux sur sa plateforme Steam, tout en maintenant l’obligation de transparence sur l’IA générative utilisée pour créer du contenu visible par les joueurs.

  • Valve ne requiert pas de divulgation pour l’utilisation d’outils d’IA améliorant l’efficacité du développement.
  • La divulgation reste obligatoire si l’IA générative est employée pour créer des éléments du jeu, tels que des illustrations, des musiques ou des dialogues.
  • Les développeurs doivent répondre à une question simple sur l’utilisation de l’IA générative dans leur jeu et ses supports marketing.

Valve a ajusté sa politique concernant l’intelligence artificielle, répondant ainsi aux préoccupations soulevées par les développeurs. La plateforme, qui a récemment dépassé les 42 millions d’utilisateurs simultanés, atteignant un nouveau record, souhaite trouver un équilibre entre l’innovation et la transparence pour sa communauté.

Initialement, Valve exigeait la divulgation de toute utilisation de l’IA, suscitant des critiques, notamment de la part de Tim Sweeney, le fondateur d’Epic Games, qui jugeait cette exigence inutile. La nouvelle politique distingue désormais clairement les outils d’IA utilisés pour optimiser le processus de développement – comme les assistants de codage – de l’IA générative employée pour créer du contenu directement intégré au jeu ou à sa promotion.

Selon la page dédiée à la divulgation des développeurs, Valve reconnaît que de nombreux studios utilisent déjà des outils basés sur l’IA pour gagner en efficacité. L’objectif de la politique n’est pas de réglementer ces pratiques, mais de garantir que les joueurs soient informés de l’utilisation de l’IA générative dans la création du contenu qu’ils consomment : illustrations, narration, localisation, etc.

Les développeurs sont désormais tenus de répondre à la question suivante : « Ce jeu utilise-t-il l’intelligence artificielle générative pour générer du contenu pour le jeu, soit pré-rendu, soit généré en direct ? Cela inclut le jeu lui-même, la page du magasin et tout actif ou matériel marketing de la communauté Steam. »

« Cela ressemble à un juste milieu vraiment réfléchi qui a du sens pour les développeurs. La façon dont ils ont séparé les outils d’efficacité de la génération réelle de contenu montre qu’ils comprennent comment les équipes travaillent réellement. »

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Cette évolution de la politique de Valve intervient alors que l’IA générative devient de plus en plus présente dans l’industrie du jeu vidéo, soulevant des questions sur l’authenticité, la créativité et les droits d’auteur. La plateforme semble vouloir adopter une approche pragmatique, en encourageant l’innovation tout en protégeant les intérêts des joueurs.

GameDiscoverCo a été le premier à signaler ce changement de politique.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.