Valve is so behind on Steam Controller orders that some won’t ship till 2027
Valve a informé ses clients que les nouvelles réservations pour le Steam Controller indiquent désormais une date d'expédition en 2027. Face à une demande dépassant les attentes, l'entreprise a instauré une file d'attente pour gérer les stocks, alors…
Valve a informé ses clients que les nouvelles réservations pour le Steam Controller indiquent désormais une date d’expédition en 2027. Face à une demande dépassant les attentes, l’entreprise a instauré une file d’attente pour gérer les stocks, alors qu’elle s’apprête à lancer sa Steam Machine et son casque Steam Frame cet été.
Les délais de livraison critiques du Steam Controller
Photo: independent.co.uk
Le lancement du nouveau Steam Controller en mai a rapidement tourné au chaos logistique. La demande a été telle que Valve a dû abandonner la vente directe pour un système de réservation. Désormais, les clients sont confrontés à trois estimations de livraison : septembre 2026, décembre 2026 ou, pour les nouveaux arrivants, l’année 2027.
« Nous n’avons aucun projet d’arrêter la fabrication du Steam Controller. Mais lorsque nous examinons la demande actuelle par rapport au nombre d’unités que nous savons pouvoir produire d’ici la fin de l’année, nous voulons gérer les attentes autant que possible concernant le moment où les gens peuvent espérer recevoir leur commande. »
Valve, via The Verge
Pour limiter la frustration et contrer les revendeurs, Valve utilise une file d’attente. Une fois notifié, l’acheteur dispose de 72 heures pour finaliser sa commande. Cette stratégie vise à réduire les problèmes rencontrés lors du lancement initial, où les stocks s’étaient volatilisés presque instantanément.
Le matériel lui-même marque une rupture avec la version de 2015. Le contrôleur intègre désormais la technologie TMR pour des sticks plus réactifs et durables, ainsi qu’un gyroscope avec « Grip Sense ». L’ensemble est accompagné du Steam Controller Puck, un transmetteur sans fil servant également de station de charge.
L’arrivée imminente de la Steam Machine et du Steam Frame
Photo: store.steampowered.com
Si le contrôleur peine à être livré, Valve accélère sur ses autres projets. Après plusieurs reports, la Steam Machine et le casque VR Steam Frame devraient être expédiés cet été, selon des informations rapportées par The Independent.
La Steam Machine se présente comme un cube de 6 pouces conçu pour le salon. Six fois plus puissante que le Steam Deck, elle utilise une puce AMD personnalisée pour garantir un jeu en 4K fluide. Valve mise sur l’intégration totale de l’écosystème.
« Une fois que vous vous connectez avec votre compte Steam, toute votre bibliothèque sera là, vous attendant. »
Valve, via Mashable
En parallèle, le Steam Frame propose une expérience VR sans fil axée sur le streaming. Sa particularité technique réside dans le « Foveated Streaming », qui utilise le suivi oculaire pour optimiser la qualité des pixels là où l’utilisateur regarde précisément.
Le calendrier s’accélère. Des fuites indiquent que les unités de test sont déjà entre les mains des créateurs de contenu. L’annonce officielle pourrait intervenir le 23 juin à 18h BST, avec une ouverture des réservations le 30 juin à la même heure.
Tensions d’approvisionnement et logistique massive
Valve's Steam Controller Gets Some Major Design Changes
Le retard global des trois produits matériels s’explique par une crise des composants, et plus particulièrement une pénurie mondiale de RAM. Cette instabilité a poussé Valve à décaler son lancement initialement prévu pour début 2026.
Toutefois, Valve semble désormais constituer des stocks massifs pour éviter un nouveau fiasco. PCMag rapporte que l’entreprise a importé plus de 135 tonnes de « consoles de jeux » non spécifiées aux États-Unis depuis février.
Février à avril : Environ 90 tonnes de matériel importées de Chine.
30 avril – 1er mai : Livraison supplémentaire de 45 tonnes.
Estimation : Sur la base d’un poids de 5,7 livres par unité, la dernière livraison représenterait moins de 20 000 Steam Machines.
L’entreprise a également lancé hier, le 17 juin, la mise à jour SteamOS 3.8. Cette version inclut un support initial pour le futur matériel Steam Machine, confirmant que le logiciel est prêt pour le déploiement physique.
L’équation financière : vers un matériel premium
Le prix de la Steam Machine reste confidentiel, mais les signaux sont inquiétants pour le portefeuille des joueurs. Valve a récemment augmenté le prix du Steam Deck OLED de plus de 40 % pour compenser la hausse du coût des mémoires et du stockage.
Modèle Steam Deck OLED
Ancien Prix
Nouveau Prix
Version 512 Go
£479
£649
Version 1 To
£569
£779
Cette tendance suggère que la Steam Machine pourrait s’éloigner du segment d’entrée de gamme. Si Valve suit cette trajectoire inflationniste, le coût de certaines configurations pourrait largement dépasser les £1 000.
Le positionnement est délicat. Valve avait initialement indiqué que la console serait dans la même fourchette de prix que les autres consoles du marché. Cependant, avec un prix de £700 pour la PS5 Pro et £395 pour la Nintendo Switch 2, la Steam Machine risque de se placer comme un produit de luxe plutôt que comme une alternative grand public.
L’enjeu pour Valve est désormais de transformer cet engouement en ventes réelles sans laisser ses clients dans l’attente jusqu’en 2027. La réussite de l’été 2026 déterminera si l’entreprise peut réellement concurrencer Sony et Microsoft sur le terrain du matériel dédié.
Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.