Publié le 2026-01-02 08:31:00. Michał Kiciński, cofondateur de CD Projekt, a racheté la plateforme de jeux vidéo GOG à sa propre société pour 20,5 millions d’euros, assurant ainsi l’indépendance de la plateforme et sa continuité dans la vente de jeux sans protection contre la copie.
- Michał Kiciński devient l’unique propriétaire de GOG.
- CD Projekt se concentrera désormais exclusivement sur le développement de jeux vidéo.
- GOG continuera à proposer un catalogue de 11 000 jeux, incluant des classiques et des nouveautés, sans DRM.
Le cofondateur de CD Projekt, Michał Kiciński, a finalisé l’acquisition de la plateforme de jeux GOG (anciennement « Good Old Games ») pour 90,7 millions de zlotys (environ 20,5 millions d’euros). Cette transaction marque une étape importante pour GOG, qui se voit désormais affranchie de la société mère CD Projekt, connue pour ses succès tels que « The Witcher 3 » et « Cyberpunk 2077 ».
Fondée en 2008, GOG s’est initialement spécialisée dans la vente de jeux vidéo rétro, en s’efforçant de les rendre compatibles avec les systèmes d’exploitation modernes. Comme l’a souligné Heise Online, la plateforme s’est engagée à préserver l’accessibilité de ces jeux classiques. Au fil du temps, GOG a élargi son catalogue pour inclure des titres plus récents, notamment ceux de CD Projekt, ainsi que des jeux indépendants publiés directement sur la plateforme.
Selon un communiqué de Michał Kiciński, cette acquisition ne devrait pas entraîner de changements majeurs dans la philosophie de GOG. Il a affirmé vouloir garantir la pérennité de la vision originale de la plateforme. Une FAQ publiée sur le blog de GOG confirme que l’utilisation du lanceur GOG Galaxy restera facultative et que les bibliothèques de jeux des utilisateurs ne seront pas affectées.
CD Projekt a justifié cette vente par la volonté de se concentrer pleinement sur le développement de jeux vidéo, soulignant que GOG était déjà gérée de manière relativement autonome. Bien que GOG ne représente qu’une part modeste des revenus de CD Projekt, la plateforme a généré un bénéfice d’environ 400 000 euros entre janvier et septembre de l’année dernière, après avoir enregistré des pertes l’année précédente. Selon GamesIndustry.biz, Michał Kiciński détient toujours 10 % des parts de CD Projekt, ce qui en fait le deuxième actionnaire de l’entreprise.
Pour comparaison, la division CD Projekt Red a généré environ 45 millions d’euros de revenus sur la même période, sans sortie majeure de jeu. Le dernier rapport trimestriel de CD Projekt détaille ces chiffres.