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Ce que nous avons joué – « Profitez du reste de votre soirée en rond et en mourant des lots »

13 septembre Bonjour et bienvenue à notre fonctionnalité régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué. Cette semaine, nous nous sommes frappés la tête Silksong de chevalier creux Et essayer de décider,…

13 septembre

Bonjour et bienvenue à notre fonctionnalité régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous avons joué. Cette semaine, nous nous sommes frappés la tête Silksong de chevalier creux Et essayer de décider, pour la plupart, que nous l’aimions ou non. Un moment que nous faisons, un moment que nous ne le faisons pas. Mais ce n’est pas tout ce que nous avons joué. Tom a de nouveau lut avec la technologie, Bertie est tombée dans un autre terrier de lapin, et Dom a creusé l’ancien Tactiques Final Fantasy Avant l’arrivée de sa fin septembre.

Qu’est-ce que tu as joué?

Rattrapez les anciennes éditions de cette colonne dans notre Ce que nous avons joué des archives.

Hollow Knight Silksong, Xbox Series X

L’autre soir, j’ai laissé mes enfants me regarder jouer à Silksong avant d’aller me coucher. Ils se sont probablement assis avec moi pendant environ 20 minutes avant de faire une pause pour les ranger. « Bonne nuit mon amour, dormez bien », dis-je à ma fille. Elle a répondu, avec une sincérité complète: « Bonne nuit, profitez du reste de votre soirée en tourne et mourant des lots. »

Elle ne se trompait pas.

-Victoria

Final Fantasy Tactics, PS1 (via l’émulateur)

Avant la réédition des tactiques Final Fantasy, j’ai rejoué l’original et me délec de la façon dont la fin, de la beauté et de la beauté d’une histoire Yasumi Matsuno a concocté en 1997. Près de 30 ans et plus pertinente que jamais, ce jeu – se déroulant dans Ivalice, le meilleur cadre de fantaisie finale par le chemin – examine l’importance de la résistance. Il examine à quoi cela ressemble d’être radicalisé dans un monde qui s’efforce de séparer les gens. Il étudie la nécessité de la violence dans la révolution. Il n’éloigne pas la responsabilité de ceux qui détiennent une plate-forme. Je pense que la réédition s’est accidentellement produite sur un timing remarquable, ici, et j’ai hâte que plus de gens jouent ce joyau intemporel. Je pense que c’est l’un des jeux les plus importants de ma vie.

-Dom

Prologue: Allez Wayback! PC

Ce temps! Cet environnement! Tous générés par procédure. J’ai beaucoup de pensées. C’est fascinant.Regardez sur YouTube

Un jeu d’orientation réalisé par le créateur de Pubg? Euh, d’accord alors. Mais en fait, c’est bien plus que ça. Et en fait, un jeu d’orientation est dans ma rue. Prologue: Go Wayback est plus une démo technique en réalité. Une preuve de concept de la technologie qui secoue l’industrie Brendan Greene, le créateur de PUBG, a été le fer de lance de Newish Studio Playerunknown Productions. Son objectif général: les mondes procéduraux – un rêve de pipe familier. Prologue: GO Wayback est le aperçu du niveau planétaire en action, et c’est excitant. J’adore les trucs comme ça. J’adore les grandes idées. Attendez-vous à plus de couverture à venir!

-BERTIE

Pont de vapeur, pont de vapeur

Je suis content que nous écrivions de courtes petites mises à jour dans cet article maintenant, car sinon vous devriez lire deux ou plusieurs paragraphes sur la façon dont j’ai passé environ six heures (plus ou moins tout mon temps libre au cours d’une semaine) en essayant de trier un jeu de vapeur qui a été bloqué à la mise à jour. Mon conseil est le suivant: laissez-le aussi longtemps que vous le pouvez, puis il pourrait simplement « blip » dans la vie à 3 heures du matin pendant que vous essayez de dormir!

-Tom le

Crow Country, PC

Remorque Crow Country.Regardez sur YouTube

Je vais niveler avec toi. Je suis toujours jouant No Man’s Sky Et se dégrader avec ses nouvelles corvettes personnalisables brillantes, mais ce n’est probablement pas quelque chose dont vous avez besoin pour m’entendre continuer pour le troisième week-end consécutif. Au lieu de cela, une chose rapide sur le seul autre jeu que j’ai eu le temps pour cette semaine: Pays de corbeau. Contributeur d’Eurogamer (et connaisseur d’horreur) Vikki Blake en était un grand fan quand elle Je l’ai examiné l’année dernièredonc c’est sur ma liste depuis un certain temps. Essentiellement, c’est un peu un riff sur les vieilles horreurs de survie d’autrefois, son esthétique d’inspiration rétro aidant à donner à l’ensemble une sensation merveilleusement étrange. 20 minutes plus tard, je ne vois pas un seul corbeau, mais son cadre de parc à thème abandonné – rendu avec amour dans un style artistique qui ressent plus de petite aventure que Resident Evil – est un régal, et je suis ravi de jouer plus.

-Mat

Silksong Hollow Knight, commutateur 2

Les 10 premières heures de Silksong étaient sublimes: l’atmosphère belle, l’écriture élégante, les batailles de boss bien tangées. J’étais amoureux. Mais depuis lors, cet amour s’est transformé en haine. Je suis coincé sur les boss avec des randonneurs exaspérants. J’ai crié dans de minuscules créatures placées au mauvais endroit pour une frustration maximale. Je me suis senti impuissant aux gantelets étendus. Et puis je recommence à explorer, j’ai enfin battu un boss, et je m’émerveille de la belle présentation d’un autre environnement inventif. J’ai une vraie chose d’amour / haine avec Silksong. Mais c’est la manière comme les âmes, non?

-Ed

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.