Ce n’est pas seulement les lunettes de nostalgie à teinter le coq Route vers la Coupe du monde 98 Cela en fait un beau bac à sable qui a résisté à l’épreuve du temps, et un rappel douloureusement doux de ce à quoi pourrait ressembler un jeu de sport amusant.
Qu’est-ce qui vous vient à l’esprit quand vous pensez à une Coupe du monde FIFA jeu? Une chance de choisir une équipe et de les diriger à travers la qualification, puis de jouer avec tous les gros chiens habituels en phase de groupes réelles, non? Eh bien, oui, c’est plus ou moins à quoi ressemble l’expérience de nos jours. Mais garçon oh garçon, les choses étaient-elles différentes en 1998.
Il n’y a aucune raison pour moi de prétendre que le moteur de match réel ou l’expérience de gameplay est quelque chose à rédiger à la maison aujourd’hui, mais ce n’est pas vraiment le but. Après tout, quelqu’un joue-t-il FIFALes modes de ligue ou de carrière contre l’IA pour un défi? C’est juste une toile sur laquelle peindre, et plus vous pouvez appliquer de couleurs, mieux c’est.
Et mon garçon, mon garçon, était-ce une palette colorée.
La Coupe du monde, votre chemin
RTWC 98 Fruit le mode de jeu de la Coupe du monde en trois étapes distinctes dans lesquelles vous pouvez sauter à tout moment une fois que vous les avez déverrouillés. La qualification, la phase de groupes et le stade knockout sont toutes vos huîtres, et vous pouvez passer directement aux seize derniers si vous le souhaitez. Et vous n’êtes pas limité à l’équipe solitaire: vous pouvez choisir de gérer simultanément une tonne d’équipes à partir d’une liste des 172 nations inscrites à la FIFA – une liste massive qui ne reviendrait pas avant 2010 – et faites avec eux comme vous le souhaitez. Vous pouvez jouer une scène à élimination directe de la Coupe du monde avec 16 des pires équipes du monde. Personne ne va vous arrêter. Pas même Footix, le coq bleu qui était la mascotte du tournoi, qui continue de surgir dans les menus encore et encore avec de petites animations idiotes.
Lorsque vous sélectionnez l’un des seize stades réels à jouer, une vidéo joue présentant le lieu et le lieu. C’était une belle touche qui reliait les visuels rudimentaires avec ce qu’ils ont vraiment essayé de représenter, et c’était une touche culturelle soignée et petite qui a montré l’épreuve du temps.
Et ce n’est que le truc de la Coupe du monde. Le jeu a également présenté tout un tas de ligues et les nombreux clubs impliqués, ce qui en fait une expérience de foot à part entière. Mais la vraie joie, comme je suis sûr que beaucoup d’entre vous crient à l’écran, est l’extravagance de cinq vers cinq vers l’intérieur.
Tout ce que votre cœur désire
Rappelez-vous la liberté dont je parlais? Eh bien, vous pouvez opposer un club MLS contre une équipe nationale européenne dans un match intérieur à cinq, sans poser de questions. Juste de la joie pure et idiote, tous soutenus par une électronique décente et un peu de Britpop.
EA signifie Electronic Arts, rappelez-vous? Bien qu’ils aient depuis longtemps été sur les pets, il convient de se rappeler où l’entreprise s’est positionnée pour la première fois. Et à une époque où les jeux n’étaient pas aussi importants qu’aujourd’hui, en termes de marque, il y avait plus de place pour la liberté et la maladresse.
RTWC 98 est vraiment un voyage dans le passé. Avec des nations qui ne sont plus sur la carte et les commentateurs qui ne sont plus avec nous, vous permettant de jouer au football aussi librement que nous ne pouvons jamais le faire ces jours-ci, en fait une expérience spéciale même en 2025.
À mon avis, les dernières flammes de cela ont été éteintes quatre ans plus tard. Jouer à travers la scène de qualification dans FIFA 2002, J’ai été choqué et déçu de voir qu’il ne comprenait que les qualifications. Mais même ce jeu, tronqué que cela peut avoir été comparé à Rtwcinclus de petites vidéos de sortie amusantes comme ceci:
Nous ne reverrons plus les goûts dans Tout match de football toujours si auto-officiel et chargé de microtransaction. Et c’est tellement dommage.