Publié le 24 novembre 2025 à 19h39. Le jeu d’action-aventure Ghost of Yōtei, sorti début octobre sur PS5, reçoit une mise à jour majeure (1.1) qui enrichit l’expérience de jeu avec un mode New Game+, des améliorations techniques et de nouvelles options de personnalisation.
- La mise à jour 1.1 introduit le mode New Game+, permettant aux joueurs de recommencer l’aventure en conservant leur équipement et leurs compétences.
- Le support VRR (Variable Refresh Rate) est désormais intégré, améliorant la fluidité visuelle pour les possesseurs d’écrans compatibles 120 Hz.
- De nouveaux modes graphiques, « Équilibré » et « Ray Tracing Équilibré », optimisent les performances tout en offrant une qualité visuelle accrue.
Sucker Punch, le studio derrière Ghost of Yōtei, a annoncé la semaine dernière la sortie imminente de cette mise à jour conséquente. Déjà plébiscité par les joueurs avec plus de 3,3 millions d’exemplaires vendus, le jeu continue d’évoluer grâce à un suivi régulier et attentif aux retours de la communauté.
Le mode New Game+ constitue l’élément central de cette mise à jour. Les joueurs ayant terminé l’histoire d’Atsu pourront ainsi relancer l’aventure avec tous leurs acquis : équipements, compétences, cosmétiques, ressources et améliorations. Pour encourager la rejouabilité, un nouveau marchand propose des objets exclusifs, notamment deux ensembles d’armures améliorables, de nouveaux objets cosmétiques et des amulettes. Les armes et armures existantes bénéficient également de niveaux d’amélioration supplémentaires.
Une nouvelle monnaie, les « Fleurs fantômes », est utilisée pour acquérir ces objets exclusifs. Elle se gagne en complétant du contenu déjà maîtrisé lors de la première partie. Deux nouveaux trophées, « Mo Ichido » et « Rare et Exceptionnel », viennent également récompenser les joueurs les plus assidus.
Au-delà du contenu additionnel, la mise à jour 1.1 apporte des améliorations techniques significatives. Le support VRR permet de synchroniser le taux de rafraîchissement de l’écran avec la sortie de la console, réduisant ainsi les effets de déchirement et améliorant la fluidité de l’image. Les nouveaux modes graphiques « Équilibré » (visant 40 images par seconde) et « Ray Tracing Équilibré » offrent un compromis optimal entre qualité visuelle et performances, particulièrement pour les écrans 120 Hz. Le VRR peut être configuré en mode « Lissé » ou « Non plafonné ».
Sucker Punch a également intégré de nombreuses fonctionnalités pour améliorer l’accessibilité et le confort de jeu. Après avoir terminé l’histoire principale, les joueurs peuvent rejouer 22 des six camps Yōtei et 26 duels présents sur la carte, avec un affichage des résultats, du temps d’achèvement et d’objectifs spécifiques (comme terminer un duel sans subir de dégâts ou sans être détecté).
De nouvelles options permettent également de désactiver complètement les dégâts de chute, d’activer le pillage automatique des ennemis vaincus et d’ignorer les mini-jeux Sumi-e. Un indicateur visuel peut être activé pour guider les joueurs lors des séquences avec les oiseaux dorés, les renards ou les loups.
La mise à jour 1.1 inclut également des améliorations pour le mode photo, avec de nouvelles options de réglage et de personnalisation, ainsi que de nombreuses corrections de bugs pour résoudre des problèmes de stabilité et des blocages occasionnels. Un journal des modifications complet détaille l’ensemble des changements apportés.
Ghost of Yōtei est disponible en exclusivité sur PS5 depuis le 2 octobre.