Publié le 26 octobre 2023 10:15:00. Fantôme de Yōtei, la nouvelle aventure de samouraï de Sucker Punch Productions, séduit par son exploration d’un monde ouvert riche et surprenant, où la vengeance personnelle se mêle à des rencontres inattendues et à une histoire touchante.
- L’exploration du monde ouvert d’Fantôme de Yōtei est enrichie par des éléments narratifs et des rencontres imprévisibles, allant de missions de sauvetage animalier à des affrontements inattendus.
- Le jeu propose un système de découverte de lieux original, basé sur des cartes de voyage et des interactions avec les habitants, rompant avec la formule classique de l’escalade de points de vue.
- Les souvenirs du passé, accessibles via des points spécifiques, permettent d’approfondir la connaissance du personnage principal et de rendre le monde plus vivant et immersif.
À mi-parcours de son aventure dans Fantôme de Yōtei, le joueur suit Atsu, une jeune femme orpheline en quête de vengeance. Si l’intrigue principale s’annonce captivante, c’est l’exploration de l’île d’Ezo qui retient particulièrement l’attention. Comme son prédécesseur, Le fantôme de Tsushima, ce nouveau titre s’inspire des conventions des jeux en monde ouvert, mais y ajoute une touche d’originalité qui le distingue.
L’un des premiers moments marquants a été la découverte d’un autel de réflexion, lieu permettant à Atsu d’acquérir de nouvelles compétences. Au lieu de trouver ce sanctuaire paisible et isolé, le joueur s’est retrouvé confronté à des hommes de main envoyés par Lord Saito, l’un des principaux antagonistes. Cette surprise a rappelé l’importance de rester vigilant dans cet univers ouvert.
Bien sûr, certains éléments familiers sont présents : les portes Torii ouvrant la voie à des séquences de parkour récompensées par de nouveaux objets, les sanctuaires de renards accessibles grâce à ces animaux espiègles, ou encore les tanières de loups menant à des compagnons captifs. Mais le jeu ne se contente pas de répéter les mêmes schémas. Un renard a ainsi guidé le joueur vers un homme enseveli sous un éboulement, puis vers son petit compagnon, bloqué derrière des décombres. Ces rencontres ont abouti à la découverte d’un sanctuaire de renard, offrant une récompense inattendue.
Une autre expérience mémorable a été le sauvetage de plusieurs loups, suivi d’une attaque surprise de hors-la-loi. Atsu, épaulée par sa nouvelle meute, a alors participé à un combat exaltant, ponctué par un moment de détente où elle a joué du shamisen pour son compagnon loup, une scène à la fois relaxante et teintée de violence.
L’originalité du jeu réside également dans sa manière de révéler de nouveaux lieux. Au lieu d’escalader des tours ou des structures imposantes pour remplir une carte d’icônes, Fantôme de Yōtei propose des cartes de voyage, que le joueur doit trouver et placer sur sa carte. Les habitants, rencontrés au détour des chemins ou dans les auberges, peuvent également suggérer des points d’intérêt potentiels.
Le jeu offre également la possibilité de revivre des moments du passé en interagissant avec certains lieux. En tenant le pavé tactile, le joueur est transporté dans le temps, découvrant des souvenirs liés à Atsu et à son environnement. Ces flashbacks permettent d’enrichir la narration et de donner plus de profondeur au monde du jeu, un aspect souvent négligé dans les jeux en monde ouvert, comme le souligne un article de Polygon.
Fantôme de Yōtei ne cherche pas à révolutionner l’exploration du monde ouvert, mais à proposer une expérience plus organique et surprenante, grâce à des variations subtiles et à la présence de renards particulièrement attachants. Pour l’heure, le joueur se prépare à libérer d’autres loups et à improviser un jam session avec sa nouvelle meute.
