Publié le 7 novembre 2024 à 17h20. La sortie très attendue de Grand Theft Auto VI est repoussée à novembre 2026, suscitant des interrogations sur les raisons de ce nouveau délai et l’impact potentiel sur le développement du jeu.
- La date de sortie de GTA VI est désormais fixée au 19 novembre 2026, après un premier report initialement prévu pour l’automne 2025.
- Des spéculations sur les récents licenciements chez Rockstar Games comme cause du retard ont été démenties par le journaliste Jason Schreier.
- Des inquiétudes persistent quant à d’autres reports potentiels, liés à des facteurs internes à l’entreprise et à la complexité du développement.
L’annonce du report de Grand Theft Auto VI a pris de court l’industrie du jeu vidéo. Initialement prévu pour le 26 mai 2026, puis reporté à l’automne 2025, le titre de Rockstar Games ne sera finalement disponible que le 19 novembre 2026. Cette nouvelle a immédiatement soulevé des questions quant aux raisons de ce délai supplémentaire.
Dans un communiqué laconique, Rockstar Games a justifié ce report par la nécessité de « peaufiner l’expérience » et de proposer un lancement à la hauteur des attentes des fans. Cependant, cette explication n’a pas suffi à calmer les spéculations, notamment en raison des récentes vagues de licenciements au sein de l’entreprise.
La communauté s’est interrogée sur un éventuel lien entre ces suppressions de postes et le report du jeu. Toutefois, le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a rapidement démenti cette hypothèse. Il a assuré que le report était principalement lié à la publication des résultats financiers de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games.
« Ce retard n’était pas dû aux licenciements de jeudi dernier (…) Le jeu n’a pas été retardé de six mois parce que 34 personnes ont été licenciées il y a une semaine. L’annonce a été faite aujourd’hui [6 novembre] parce que Take-Two a présenté ses résultats financiers. »
Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg
Malgré ces assurances, Schreier a également souligné que les postes vacants, les litiges juridiques et un moral potentiellement bas au sein de l’équipe pourraient entraîner d’autres retards dans le futur. Il a précisé que ces éléments, bien que non confirmés, pourraient impacter le calendrier de production de GTA VI.
Parallèlement, des inquiétudes persistent concernant les conditions de travail chez Rockstar Games. Des informations font état de plus de 30 licenciements dans les bureaux canadiens et britanniques de l’entreprise. Si Rockstar Games affirme que ces employés ont partagé des informations confidentielles sur des forums et Discord, certains estiment qu’il s’agit d’une répression syndicale.
Le Syndicat des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne (IWGB) a dénoncé ces licenciements comme l’un des « actes antisyndicaux les plus flagrants et les plus impitoyables de l’histoire de l’industrie ». Les dirigeants syndicaux accusent l’entreprise de tenter d’empêcher les membres de l’équipe de se syndiquer.
Le journaliste Reece ‘Kiwi Talkz’ Reilly nuance cependant ces inquiétudes, affirmant que le jeu est globalement complet et que les efforts actuels se concentrent sur l’optimisation pour éviter un lancement chaotique similaire à celui de Cyberpunk 2077.
« Il y a plus de 6 000 employés qui travaillent chez Rockstar. On ne retarde pas un jeu pour que 35 personnes soient licenciées, ce n’est pas ainsi que les choses fonctionnent. Sans oublier que les développeurs de Rockstar me parlaient d’un retard bien avant les licenciements syndicaux. »
Reece ‘Kiwi Talkz’ Reilly, journaliste
Des témoignages anonymes, publiés sur GTA Forums, évoquent un moral en berne au sein de l’entreprise, bien que Reilly précise que cette situation ne concerne pas l’ensemble des équipes, notamment celle de Bangalore.
Reste à savoir si ce nouveau report sera le dernier. Les fans, partagés entre impatience et inquiétude, attendent avec fébrilité de nouvelles informations sur l’évolution du développement de Grand Theft Auto VI.
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