Home Technologie et scienceINDYCAR revient aux consoles de jeux

INDYCAR revient aux consoles de jeux

by Thomas Caron

Publié le 22 décembre 2025 à 22h15. Les fans de sport automobile sont sur le point de voir leur passion prendre une nouvelle dimension avec l’annonce d’un jeu vidéo INDYCAR dédié, le premier depuis plus de vingt ans, développé par iRacing Studios.

  • iRacing Studios et INDYCAR ont conclu un accord de licence à long terme pour la création de jeux vidéo sur console et PC.
  • Un titre INDYCAR pour PlayStation, Xbox et Steam est prévu pour le second semestre 2026.
  • Le marché mondial du jeu vidéo dépasse largement celui du cinéma, atteignant 184 milliards de dollars en 2024.

L’attente est palpable chez les amateurs de course. Si la série NTT INDYCAR SERIES est déjà présente sur la plateforme iRacing depuis plus d’une décennie, ce nouvel accord marque un tournant avec la production d’un jeu autonome, conçu spécifiquement pour les consoles et les PC. Cette initiative intervient dans un contexte où l’industrie du jeu vidéo connaît une croissance exponentielle, dépassant largement les revenus du box-office mondial (environ 33 milliards de dollars en 2024), avec un chiffre d’affaires de 184 milliards de dollars en 2024. Les jeux vidéo sont ainsi devenus un vecteur essentiel pour attirer de nouveaux publics et fidéliser les fans existants, notamment les plus jeunes.

Ce nouveau jeu INDYCAR, développé par iRacing Studios, rejoindra le catalogue de titres populaires de l’entreprise, tels que NASCAR 25 et les jeux World of Outlaws: Dirt Racing. Il proposera un mode carrière complet, des pilotes sous licence des NTT INDYCAR SERIES et de l’INDY NXT de Firestone, ainsi qu’un mode multijoueur en ligne. L’équipe de développement, dédiée à ce projet, utilisera le moteur Orontes exclusif et amélioré d’iRacing Studios pour créer une expérience de jeu immersive et réaliste.

Les équipes et les pilotes INDYCAR joueront un rôle actif dans la conception du jeu, apportant leur expertise et leur contribution pour garantir l’authenticité de l’expérience. Scott McLaughlin, pilote de Team Penske et fervent utilisateur d’iRacing, est déjà impliqué dans le projet. Depuis son arrivée à temps plein en 2021, après avoir quitté le championnat australien de Supercars, McLaughlin a remporté sept courses et s’est rapidement imposé comme l’un des favoris des fans.

Cette collaboration entre INDYCAR et iRacing.com Motorsport Simulations a des racines profondes, remontant à plus de trente ans. Le prédécesseur de l’entreprise, Papyrus Racing Games, avait déjà marqué l’histoire du jeu vidéo avec la sortie d’Indianapolis 500: The Simulation en 1989, suivie de IndyCar Racing (1993) et IndyCar Racing II (1995).

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.