Mis à jour le 21 novembre 2025 à 00h15. Les joueurs de Baldur’s Gate 3 sur Steam Deck et SteamOS bénéficieront bientôt d’une expérience améliorée grâce à une nouvelle mise à jour optimisant la technologie FSR et les temps de chargement.
- La dernière mise à jour, incluse dans le correctif n°35, améliore la qualité de la mise à l’échelle grâce à l’intégration de FSR 2.2.
- Les temps de chargement sur le Steam Deck ont été significativement réduits.
- La version native Linux de Baldur’s Gate 3, conçue pour SteamOS, affiche une consommation de ressources inférieure à celle de la version Windows exécutée via Proton.
Larian Studios, le studio belge à l’origine de Baldur’s Gate 3, continue d’optimiser son RPG acclamé pour les utilisateurs de Steam Deck et de SteamOS. Après le lancement d’une version Linux native en septembre, une nouvelle mise à jour vient améliorer les performances et la qualité visuelle du jeu sur ces plateformes.
Jusqu’à présent, les joueurs utilisant la version native pour SteamOS se contentaient de FSR 1, une ancienne technologie de mise à l’échelle spatiale. Le correctif n°35 introduit désormais FSR 2.2, une version plus récente intégrant une mise à l’échelle temporelle, ce qui devrait se traduire par une image plus nette et plus détaillée. En parallèle, les développeurs ont travaillé sur l’optimisation des temps de chargement, un point souvent critiqué par les joueurs sur le Steam Deck.
La version Linux native de Baldur’s Gate 3, officiellement supportée uniquement par SteamOS, se distingue par une utilisation plus efficace du processeur et de la mémoire vive par rapport à la version Windows fonctionnant via Proton. Cette optimisation est le fruit du travail d’un seul développeur, dont l’implication a été saluée par Swen Vincke, PDG de Larian Studios, sur X.
Cette mise à jour témoigne de l’engagement de Larian Studios à offrir la meilleure expérience possible à tous ses joueurs, quelle que soit la plateforme utilisée.
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Source : Larian Studios via Steam
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