Home DivertissementLe développement de jeux utilise l’IA pour franchir la ligne rouge ! “Light and Shadow: Expedition 33” a été retiré des Independent Game Awards | Station d’information sur le jeu | Journal du jeu vidéo GANK

Le développement de jeux utilise l’IA pour franchir la ligne rouge ! “Light and Shadow: Expedition 33” a été retiré des Independent Game Awards | Station d’information sur le jeu | Journal du jeu vidéo GANK

by Antoine Girard

Publié le 21 décembre 2025 à 03h19. Le jeu indépendant « Clair Obscur : Expedition 33 » a été déchu de ses récompenses aux Indie Game Awards 2025 après la révélation de l’utilisation d’intelligence artificielle générative dans son développement, soulevant un débat sur l’éthique et les règles de l’industrie vidéoludique.

  • « Clair Obscur : Expedition 33 » a vu ses prix du « Jeu de l’année » et du « Meilleur premier jeu » lui être retirés.
  • Les prix ont été attribués à « Blue Prince » et « Sorry We’re Closed », respectivement.
  • Six One Indie, l’organisateur des awards, a pris position contre l’utilisation de l’IA générative dans le développement de jeux.

La décision de disqualifier « Clair Obscur : Expedition 33 » a été prise après que le producteur du jeu, François Meurisse, ait confirmé l’utilisation de technologies d’IA générative lors de la cérémonie de remise des prix du 18 décembre. Initialement, Sandfall Interactive, le studio de développement, avait affirmé ne pas avoir eu recours à de telles technologies. Cette révélation a conduit Six One Indie à révoquer les deux prix que le jeu avait remportés.

Dans une déclaration publiée sur sa page FAQ, Six One Indie a souligné son opposition à l’utilisation de l’IA générative dans la création de jeux vidéo. L’organisation a précisé que cette utilisation contrevient aux règles des Independent Game Awards. Sandfall Interactive a tenté de minimiser l’impact de l’IA, expliquant que les ressources générées par celle-ci n’étaient que des éléments temporaires, des « placeholders », qui ont été remplacés dans les versions ultérieures du jeu. Le studio a également affirmé s’opposer à l’utilisation de l’IA « créative » pour remplacer complètement le travail humain.

Les prix initialement attribués à « Clair Obscur : Expedition 33 » ont finalement été remis à « Blue Prince », développé par Dogubomb, et à « Sorry We’re Closed », créé par à la mode games. Les développeurs de ces deux jeux ont été invités à préparer des discours de remerciement, qui devraient être publiés début 2026.

Ironiquement, malgré cette controverse aux Indie Game Awards 2025, « Clair Obscur : Expedition 33 » a connu un succès retentissant aux Game Awards 2025, remportant 9 prix sur 12 nominations, dont le prestigieux prix du « Jeu de l’année ». Cet écart de jugement souligne la complexité de la position de l’industrie du jeu vidéo face à l’essor de l’intelligence artificielle : un jeu peut être sanctionné pour son utilisation de l’IA dans un contexte, tout en étant salué pour sa qualité globale dans un autre.

Source : gamerant.com

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