Home Technologie et scienceLe grand dévoilement direct de Kirby Air Riders était un Sakurai classique, car il plaisante, ce n’est pas un autre clone de Mario Kart

Le grand dévoilement direct de Kirby Air Riders était un Sakurai classique, car il plaisante, ce n’est pas un autre clone de Mario Kart

by Thomas Caron

Nintendo a dévoilé Kirby Air Riders dans une nouvelle présentation directe, à la suite d’une brève bande-annonce en avril. Le jeu devrait sortir le 20 novembre de cette année sur Switch 2.

La présentation était le classique Masahiro Sakurai, créateur de la série Kirby et Smash Bros. À 45 minutes, c’était un regard approfondi sur ce qui semble être un jeu de course assez simpliste, rappelant ces vieux personnages ultimes de Smash Bros. révèle que les dépenses pour toujours détailler chaque mouvement. Et avec une structure familière et une conception graphique, c’était comme une extension de la chaîne YouTube de conception de jeu qu’il dirigeait ces dernières années.

“Pourquoi rendre un jeu si dur?”, Sakurai a été de manière amusante au début du direct, déclarant plus tard “ce jeu est assez amusant!” tout en jouant, comme si il était surpris par son propre travail.

Kirby Air Riders Direct 8.19.2025watch sur YouTube

Quant au jeu lui-même, c’est une suite de Kirby Air Ride – un spin-off de course pour le personnage titulaire qui a sorti sur GameCube il y a plus de 20 ans – et voit des joueurs rouler sur des stars magiques autour des cours, aspirant des ennemis pour des capacités spéciales et une vitesse augmenter autour des cours colorés.

Mais non, cela ne ressemble en rien à Mario Kart. Sakurai l’a dit!

Ce qui rend le jeu différent, c’est la simplicité des commandes – tout comme le jeu précédent, un seul bouton est utilisé. L’accélération est automatique, ce qui signifie que le bâton est utilisé uniquement pour la direction, tandis qu’un seul bouton est utilisé pour freiner avant de relâcher un boost de vitesse – c’est ainsi que vous dérivez dans les coins. Rapprochez-vous suffisamment des ennemis et le même bouton est utilisé pour aspirer leurs capacités et les attaquer.

Il y a cependant un certain nombre de réglages pour ce suivi. Tout d’abord, un deuxième bouton a été introduit, bien que cela soit utilisé uniquement pour initier des capacités spéciales uniques. Deuxièmement, comme le suggère les “Riders” dans le titre, les joueurs peuvent cette fois courir en tant que nombre de personnages différents de l’univers Kirby – pas seulement des Kirbys de couleur différemment – chacun avec leurs propres attributs. Cela comprend les goûts de King Dedede, Meta Knight, Bandana Waddle Dee et le chef Kawasaki. Les capacités spéciales vont des augmentations de vitesse aux attaques extravagantes.

Les joueurs peuvent également sélectionner parmi une grande variété de véhicules étoiles à la course, certains planés et certains avec des roues. Encore une fois, chacun a différentes formes et traits, avec des techniques d’accélération alternatives ainsi que la vitesse et la manipulation. Ceux-ci se combinent avec des caractères pour les statistiques combinées. Comment très … Mario Kart.

Sakurai reste aussi charmant et méticuleux que jamais | Crédit d’image: Nintendo

Air Ride est le mode principal et voit six coureurs compéter sur les cours. Ceux-ci vont des champs de Floria floraux aux coins caverneux caverneux et à l’autoroute cybernétique Cyberion. Les joueurs collectent des étoiles pour augmenter leur vitesse, qui peut être aspiré dans les sliptreams des adversaires ou gagnés en battant des ennemis. Un certain nombre d’options permettront aux joueurs de personnaliser le format, y compris le nombre de tours et même la vitesse de jeu.

L’événement principal, cependant, sera le procès en ville. Ce mode Pseudo Battle Royale revient de l’original, mais est maintenant jouable avec 16 joueurs en ligne (le jeu sans fil local ne prendra en charge que huit joueurs, mais huit autres processeurs peuvent être ajoutés). Dans ce mode, les joueurs explorent une carte ouverte – cela s’appelle Skyah – pendant cinq minutes pour collecter autant de buffs de statistiques que possible. Ceux-ci sont rassemblés autour de la carte, tout comme diverses machines sur lesquelles monter, ainsi que des événements spécifiques comme la course, les batailles et la défaite des boss.

Voici Sakurai qui vérifie son propre jeu | Crédit d’image: Nintendo

Ensuite, les joueurs entrent dans des stades pour participer à des mini-jeux, sur la base des statistiques polies à l’étape précédente. Ce sont un peu comme les stades Smash Bros., avec des mini-jeux, notamment le vol aussi loin que vous pouvez sur une rampe, la course en ligne droite jusqu’à la finition, ou gagner les meilleurs points volant à travers des cibles. Les joueurs recevront quatre stades au choix, avec Sakurai suggérant une stratégie et des jeux d’esprit que vous pouvez utiliser. Les joueurs avancent ensuite vers la sélection de leur choix, mais vous pouvez même recevoir une victoire automatique si vous êtes la seule personne à choisir un stade. Moins de joueurs signifie voter pour un seul stade, bien que cette option puisse être désactivée.

En tout, Kirby Air Riders cherche à offrir des courses amusantes et flashy avec un mode d’exploration dynamique. “Alors, est-ce que ce n’est pas seulement un jeu de course humoristique?” Demanda Sakurai à la fin, faisant apparemment une fouille à Mario Kart. Qu’il traite la critique du jeu original et de son gameplay trop simpliste, nous n’avons pas longtemps à le découvrir. D’ici là, consultez le thème de Kirby Air Riders sur l’application Nintendo Music.

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