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Le PDG de Bungie, Pete Parsons, descend, après des années de critique, de licenciements et de cette fameuse collection de voitures classiques

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a quitté sa position après plus de deux décennies au studio. Parsons a été très critiqué par les fans et les employés ces dernières années, en particulier après plusieurs séries de licenciements…

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a quitté sa position après plus de deux décennies au studio.

Parsons a été très critiqué par les fans et les employés ces dernières années, en particulier après plusieurs séries de licenciements au studio. Dans un déclaration publiqueParsons a dit qu’il avait « décidé de passer le flambeau » – une utilisation ironique des mots lorsque Bungie a apparemment été flammée.

Parsons sera succédé en tant que PDG par Justin Truman, qui a passé 15 ans à Bungie dans les deux jeux de Destiny et, plus récemment, le prochain Marathon de jeu de tir à service en direct.

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« Je suis profondément fier des mondes que nous avons construits ensemble et des millions de joueurs qui les appellent à la maison – et surtout je suis privilégié par l’opportunité de travailler aux côtés des esprits incroyables de Bungie », a écrit Parsons dans sa déclaration.

« Quand on m’a demandé de diriger Bungie en 2015, mon objectif était de faire de nous un studio capable de créer et de maintenir un divertissement emblématique et de génération de génération. Nous avons vécu tellement de choses ensemble: nous avons lancé un nouveau chapitre audacieux pour Destiny, construit une organisation en direct et en direct indépendante capable de créer et de publier ses propres jeux, et a rejoint la famille incroyable chez Sony Interactive Entertainment. »

Parsons laisse également des centaines de licenciements et le sentiment négatif des joueurs dans son sillage, sans parler d’un penchant infâme pour les voitures classiques.

Même avant l’acquisition de Bungie par Sony, Des rapports ont émergé en 2021 de la toxicité du lieu de travail et du « sexisme manifeste » au studiopour lequel Parsons s’est excusé. « Je ne suis pas ici pour réfuter ou pour défier les expériences que nous voyons partagées aujourd’hui par des gens qui ont honoré notre studio avec leur temps et leur talent », a-t-il déclaré à l’époque. « Nos actions ou, dans certains cas, les inactions, ont causé la douleur de ces personnes. Je m’excuse personnellement et au nom de tout le monde à Bungie que je connais ressent un profond sentiment d’empathie et de tristesse à travers ces récits. »

Puis en février 2022, Sony a acquis Bungie pour 3,6 milliards de dollarsostensiblement pour aider à ses ambitions de service en direct. Bien que l’acquisition ait été critiquée par certains – le La FTC, par exemple, a ouvert une enquête – D’autres étaient plus positifs.

En 2024, par exemple, L’ancien avocat en chef de Bungie, Don McGowan, a dit que Sony « infligeait une discipline » sur le studio pour « exécuter le jeu comme une entreprise ». « Pour être clair: je ne parle pas des licenciements, je parle de les forcer à sortir la tête de leurs culs et à me concentrer sur des choses comme: la mise en œuvre d’une méthode d’acquisition de nouveaux joueurs; pas seulement faire un service de fans pour les fans de la bungie c-suite; et gérer le jeu comme une entreprise », a déclaré McGowan.

Cependant, un an après l’acquisition, Bungie a licencié 100 employés – Environ huit pour cent de sa main-d’œuvre de 1200 – après que la direction a averti les revenus du personnel pour l’année était nettement inférieur aux attentes. Beaucoup Les employés étaient inquiets de l’avenir de l’entrepriseau milieu des affirmations, la haute direction a rencontré la tristesse des employés aux licenciements avec « l’indifférence ou même la désinvolture ou l’hostilité ».

Parsons a suivi les nouvelles avec un Déclaration sur les réseaux sociauxl’appelant un « triste jour à Bungie ». La déclaration a été fortement critiquée comme un ton sourd et une « gifle en face de toute personne touchée par les licenciements ».

Un an plus tard, Bungie a licencié 220 autres employésreprésentant environ 17% de la main-d’œuvre du studio. Entre les deux tours, Bungie a licencié environ un quart de sa main-d’œuvre en neuf mois, avec le la société aurait surestimé ses perspectives financières à Sony.

Les employés actuels et anciens de Bungie ont appelé ce deuxième cycle de licenciements « inexcusable »au milieu des appels à la démission de Parsons. « Pete est une blague », a déclaré l’ancien chef mondial des médias sociaux Griffin Bennet (qui a été licencié dans les coupes précédentes), tandis que l’ancien Destin 2 La directrice de la communauté Liana Ruppert a écrit: « SEPP DOWN, Pete ».

Parsons a également été confronté à la critique du personnel pour avoir dépensé des millions de dollars en voitures classiques Depuis que le studio a été acquis par Sony et se vante de sa somptueuse collection avant les pertes d’emplois. Le profil public du PDG sur Bring a Trailer a révélé qu’il semblait dépenser 2 414 550 $ sur les véhicules.

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Les fans ont partagé un sentiment similaire contre Parsons. Le créateur de contenu de Destiny a noté MyNameisbyf (alias Lore Daddy) publié sur X: « Le leadership doit être modifié. Leurs décisions ont toujours conduit à un désastre pour tous ceux qui ont réellement rendu les jeux que nous jouons. Ils ont été imprudents avec le studio, ses employés et ses franchises. Le problème est clair. Mauvais leadership. Cela doit changer. »

Maintenant, Parsons est sorti, laissant Truman en charge. « Je travaille aux côtés de Justin pendant de nombreuses années », a-t-il écrit. « Sa passion pour nos matchs, notre équipe et nos joueurs sont inégalés. »

Truman lui-même a ajouté à la déclaration avec une honnêteté rafraîchissante, admettant les erreurs précédentes commises lors du lancement de Destiny 2. « J’ai également fait partie de ces efforts à Bungie alors que nous n’avons peut-être pas été à notre meilleur », a-t-il écrit. « Quand nous sommes tombés et réalisés en écoutant notre communauté que nous avions manqué la marque. Je sais que j’ai personnellement appris au fil des ans, comme nous avons tous ici, de ces conversations. »

Il a poursuivi: « Je m’engage à soutenir et à travailler aux côtés de chaque membre de l’équipe ici alors que nous continuons à verser nos cœurs et nos âmes dans ces mondes. Les mondes que nous aimons, et que nous espérons avoir la peine de votre temps et de votre passion. Parce qu’en fin de compte, ces mondes existent, et prospèrent avec vous. »

Bungie continue de travailler sur Destiny 2, tandis que sa prochaine sortie sera Marathon. Alors que Le gameplay du marathon a finalement été présenté en avrilen juin Bungie a retardé le jeu indéfiniment en réponse aux commentaires « passionnés » des fans. Avant la décision, Le moral du personnel de Bungie aurait « chute libre » Alors qu’il se battait avec les retombées sur les atouts de marathon volés à d’autres artistes.

Bien que une telle toxicité endémique et une mauvaise gestion ne puisse bien sûr pas être identifiée à une seule personne, Bungie est clairement à un moment critique de son histoire. Espérons que ce changement dans le PDG stimulera le moral au studio avant la sortie éventuelle de Marathon – et tout ce qui est le prochain pour Bungie.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.