Publié le 26 septembre 2023. Un nouveau jeu de rôle indépendant, développé par deux créateurs hongkongais, promet une expérience tactique unique avec son système de combat inspiré des échecs et une histoire captivante axée sur la perte de mémoire et la lutte contre une légion maléfique.
- Le jeu, intitulé Guerrier flétri, sortira en deux parties, la première étant disponible dès le 24 octobre.
- Son système de combat combine des éléments au tour par tour avec une approche stratégique rappelant les échecs, mettant l’accent sur le positionnement et l’utilisation de couvertures.
- Les développeurs insistent sur l’absence de niveaux répétitifs, avec 30 niveaux uniques offrant environ 20 heures de jeu dans la première partie.
Guerrier flétri plonge les joueurs dans un univers mystérieux où ils incarnent un personnage amnésique en quête de son passé. Ils devront explorer des environnements variés, affronter des ennemis redoutables et collaborer avec des coéquipiers aux personnalités distinctes pour vaincre une puissante Légion maléfique. Le jeu se distingue par son intrigue riche et son gameplay tactique original.
Le système de combat, basé sur des échecs classiques adaptés à la guerre, privilégie les attaques à longue distance et exige une planification minutieuse du positionnement des personnages. L’équipe de développement a conçu chaque niveau comme un défi unique, avec de nouvelles cartes, des troupes ennemies variées et des mécanismes spécifiques. Malgré la difficulté, le jeu fournit aux joueurs toutes les informations nécessaires pour comprendre les stratégies ennemies et surmonter les obstacles.
Chaque personnage de Guerrier flétri possède des forces et des faiblesses complémentaires, encourageant les joueurs à expérimenter différentes compositions d’équipe. Les cinématiques présentent des dialogues humoristiques et des personnages attachants, accompagnés d’une bande originale composée de plus de 40 morceaux, allant du jazz tranquille à la musique metal énergique. Le jeu propose également un système de personnalisation flexible, permettant aux joueurs d’améliorer leurs personnages et de préparer leurs stratégies avant chaque bataille, sans coût de réinitialisation.
Les développeurs ont opté pour un système de progression simple, évitant le “grinding” traditionnel. Au lieu d’accumuler de l’expérience, les joueurs débloquent automatiquement des récompenses significatives à la fin de chaque niveau. Ils ont déclaré que cette approche vise à récompenser l’ingéniosité et la planification stratégique plutôt que la répétition mécanique.
Guerrier flétri – Partie 1 sera disponible le 24 octobre. La partie 2 est actuellement en développement.
