Summer Game Fest 2025 était définitivement bizarre, mais même Avec tout ce qui se passe à l’extérieurles jeux exposés étaient encore impeccables. Mes favoris, ceux que je en direct Car, sont petits, uniques et faits pour l’amour pur de l’expression. Être capable de voir cet amour si clairement exposé, exprimé à travers un travail aussi minutieux et souvent ingrat, et aussi pouvoir les montrer à notre public qui ne les rencontre pas autrement, c’est le privilège déterminant de mon travail. C’est ce que j’aime dans le festival des jeux d’été, la bizarrerie et tout, et j’espère que lorsque ces jeux sortiront, vous les vérifieras aussi.
J’ai adoré le premier Académie et a vibré à travers ma chaise en voyant que les jeux d’équipage de Coin étaient revenus au Fest de matchs d’été avec Une suite plus grande et plus vaste. Au lieu de sélectionner des niveaux, vous pouvez maintenant explorer un monde ouvert, en résolvant des énigmes en les découvrant dans une configuration de campus universitaire. J’adore cette nouvelle direction: l’exploration du monde ouvert fusionne mieux la narration originale / mignonne de Académie avec l’acte réel de résoudre des puzzles.
Dans la courte démo, j’ai été présenté à un chat qui vivait dans mon dortoir et voulait une collation. En explorant le campus, j’ai trouvé que la cafétéria était fermée mais le spécial du jour était le poisson et le lait. J’ai résolu le puzzle pour ouvrir la cafétéria et j’ai été récompensé par mon dortoir félin me suivant sur le campus pour le reste de la démo et j’espère le jeu complet. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais chaque fois que c’est sorti, je m’inscrit.
En parlant de compagnons d’animaux, Coureur de pétale est une exploration sombre de la tension entre la joie de posséder un animal de compagnie et la dévastation inévitable qui vient avec cela, seulement déguisé en un pinexé léger Pokémon-Le mini-jeu-a-palooza. En tant que Courier de moto nouvellement créé, vous êtes chargé d’aider les gens avec leurs tamagotchs vivants connus sous le nom de Hanapets. Installez-les, nourrissez-les et apportez-les en cours de route en cours de route avec votre propre relation avec votre propre Hanapet de première génération, qui pourrait ne pas être beaucoup plus longtemps. Je ne m’attendais pas à m’asseoir et à jouer à ce jeu, qui avait toutes les caractéristiques d’une citation de «jeu sain» et d’être dévasté émotionnellement. Cela m’a ruiné … 10/10, j’ai hâte de jouer.
Quand je te dis que je me suis assis en train de voir Débordébande-annonce. Voici un jeu, plein de gens africains, parlant de Voler leurs artefacts culturels ??? Enfer, et je ne peux pas assez insister sur cela, oui. Débordé capture vraiment le sentiment de retirer le vôtre Ocean’s Eleven-Style Heist. Vous avez une équipe d’experts avec leurs propres spécialités, et avant votre braquage, vous devez les positionner stratégiquement afin que la bonne personne soit au bon endroit pour pirater des portes verrouillées et vous aider à atteindre des endroits inaccessibles pour une fuite douce.
Tandis que certains des membres noirs de l’équipe de développeurs africains du jeu Je ne pouvais pas obtenir les visas dont ils avaient besoin pour assister à SGFBen Myres, le directeur créatif à qui j’ai pu parler, a déclaré que chaque élément que vous volez est un artefact réel qui est actuellement caché à son pays d’origine. Chacun obtient sa propre entrée de type encyclopédie vous donnant son histoire, où elle est maintenant, et où elle appartient réellement. Nathan Drake, Lara Croft, Indiana Jones sont tous faibles par rapport à ces héros.
Directive 8020 – 2 octobre 2025
J’ai apprécié les aventures de choix narratives effrayantes de Supermassive Games dans La carrière et son Anthologie des images sombres. J’étais donc vraiment content d’avoir eu la chance de voir ce que fait l’équipe Directive 8020. Cette fois, au lieu d’écoles hantées ou de cabines dans les bois, nous allons à l’espace avec Lashana Lynch – une actrice préférée de moi pour qui je me présenterai quoi qu’il arrive.
La chose intéressante à propos de Directive 8020 est son système de relecture. Dans les moments de prise de décision critiques, vous avez la possibilité de rejouer les événements sans avoir à rejouer le jeu. Tirez sur un gars que vous n’auriez pas dû tirer? Vous pouvez immédiatement revenir en arrière et voir ce qui se passe lorsque vous ne le faites pas. Vous aurez également la possibilité de désactiver cela, donc les choix que vous faites coller. J’ai eu la possibilité de déshabiller quelqu’un, mais j’ai choisi de vivre avec mon erreur, et tous ces jours plus tard, j’y pense toujours.
Machine à cœur, fabricant de Hyper Light Driftr et sa suite, Disjoncteur hyper légersont de retour avec un autre jeu garanti pour gâcher vos émotions. Possesseur (s) est un metroidvan – excusez-moi, recherche de recherche jeu. J’ai eu une conversation animée et conviviale avec l’un des développeurs sur le fond de l’utilisation de «Metroidvania» par rapport à «Rechercher Action» comme descripteur et je dois dire que j’ai été convaincu. Pas assez pour supprimer «metroidvania» de mon vocabulaire, mais certainement assez pour réfléchir davantage à la façon dont j’utilise ces termes lorsque j’écris sur les jeux.
Dans Possesseur (s) Vous jouez en tant que jeune femme qui échappe à une ville attaquée. Elle est gravement blessée et entre dans un pacte avec un démon pour guérir ses blessures et accorder ses pouvoirs afin qu’elle puisse s’échapper de la ville. S’adressant au développeur, il m’a dit que le jeu concernait des relations toxiques et ce qu’ils peuvent faire à une personne. Le démon avec lequel vous faites votre pacte n’est pas sympa; Ce n’est pas le héros. Et pourtant, les développeurs de Heart Machine ont décidé de le faire fumer, ce qu’ils savent obscurcir le message très nécessaire qu’ils essaient de relayer… ce qui, je pense, est probablement le point.
Hors des mots est mon jeu du spectacle. Développé par Kong Orange et publié par Epic Games, Hors des mots est un jeu d’aventure coopératif en stop-motion qui ressemble à Fiction divisée avec beaucoup, beaucoup meilleure histoire. C’est le genre de jeu qui me rappelle que les jeux vidéo sont plus que des véhicules pour gagner de l’argent ou des divertissements simples; Ce sont des œuvres d’art, des expressions du cœur et de l’esprit d’un développeur.
Il s’agit de deux adolescents qui, après un moment de mauvaise communication, font enlever la bouche, les forçant à communiquer et à naviguer dans un monde fantastique sans mots.
Tout dans le jeu est fait à la main et avec amour si évident qu’il était incroyablement émouvant. Quand j’ai demandé au directeur du jeu, Johan Oettinger, pourquoi lui et l’équipe ont passé autant de temps – il m’a dit qu’ils travaillaient sur ce jeu depuis une décennie – et de l’argent pour faire quelque chose qui pourrait potentiellement se noyer par des sorties plus grandes et plus flashy, il m’a regardé en face, grave en tant qu’enfant.
En tant que journaliste de jeux, je en direct Pour les moments où je peux voir les empreintes digitales d’un développeur dans un jeu, leurs bizarreries personnelles et les idiosyncrasies de leur vie reflétaient dans leur art, et c’était partout Hors des mots. Le développeur m’a dit comment chaque lame d’herbe était faite de papier et comment l’argile bleue qu’ils utilisaient pour fabriquer les hommes argileux originaux qui peuplent le monde proviennent d’un endroit spécifique au Danemark où ils l’ont récolté à la main. C’était tellement beau que j’ai passé la majeure partie de la démo de 20 minutes en larmes.