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L’Expédition 33 aura un visage GOTY 2025, et cela semble inévitable. Un réalisateur prestigieux pense que c’est le meilleur jeu de l’année – Clair Obscur : Expédition 33

Publié le 26 octobre 2025 20h00. Le RPG Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive suscite un engouement mondial et pourrait bien décrocher le titre de jeu de l’année 2025, recevant même l’approbation du réalisateur de Final Fantasy…

L’Expédition 33 aura un visage GOTY 2025, et cela semble inévitable. Un réalisateur prestigieux pense que c’est le meilleur jeu de l’année – Clair Obscur : Expédition 33

Publié le 26 octobre 2025 20h00. Le RPG Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive suscite un engouement mondial et pourrait bien décrocher le titre de jeu de l’année 2025, recevant même l’approbation du réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth.

  • Le RPG Clair Obscur: Expedition 33 est salué par la critique et les joueurs.
  • Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth, a désigné ce titre comme son jeu de l’année.
  • Hamaguchi souligne l’équilibre et la richesse du jeu, allant au-delà de son système de combat inspiré des JRPG.

L’attente autour de Clair Obscur: Expedition 33 ne cesse de croître. Déjà considéré par certains comme le meilleur jeu de l’année, le titre développé par Sandfall Interactive reçoit des éloges unanimes de la part de la communauté et de la presse spécialisée. L’enthousiasme est tel que beaucoup prédisent d’ores et déjà une victoire aux prix du jeu de l’année 2025.

Mais c’est l’avis d’une figure emblématique du jeu vidéo qui a particulièrement fait sensation. Naoki Hamaguchi, le réalisateur acclamé de Final Fantasy VII Rebirth et co-réalisateur de Final Fantasy VII Remake, a publiquement choisi Clair Obscur: Expedition 33 comme son jeu préféré de l’année. Dans une déclaration rapportée par GamesRadar, il a affirmé :

« C’est vraiment un super jeu et il mériterait le prix du jeu de l’année. J’aimerais qu’ils l’obtiennent. »

Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth

Hamaguchi ne s’est pas contenté de souligner le système de combat dynamique, qui rappelle les classiques JRPG avec ses parades et ses esquives en temps réel. Il a surtout mis en avant l’harmonie générale du jeu. Selon lui, la véritable force de Clair Obscur: Expedition 33 réside dans sa capacité à combiner avec succès tous ses éléments : l’univers, les personnages, le récit et le gameplay, créant ainsi une expérience captivante et immersive. Il a précisé que le studio Sandfall Interactive « réussit avec tous ses éléments ».

Ce sentiment est partagé par de nombreux fans, comme en témoigne le succès commercial du jeu. Récemment, une équipe de Sandfall Interactive a même visité le siège de Square Enix, un geste que Hamaguchi a qualifié d’« inspirant » et qui illustre le respect du studio pour les JRPG traditionnels de la société japonaise.

Hamaguchi a également évoqué les défis rencontrés par Square Enix avec Final Fantasy VII Remake Part 3, suite aux critiques formulées à l’égard de Rebirth, et a mentionné l’étude de possibilités allant au-delà d’un simple contenu téléchargeable (plus d’informations ici).

Dans 3DGames, on souligne que le succès d’Expedition 33 et de titres comme Silksong démontrent les difficultés croissantes rencontrées par les grandes productions AAA.

Et dans 3DGames, une analyse des risques et des avantages liés à l’intégration de choix narratifs complexes dans les jeux vidéo, notamment dans le genre RPG.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.