Publié le 16 mai 2024 10:22:00. Meta, le géant des réseaux sociaux, opère une réorientation stratégique majeure en fermant trois de ses studios de réalité virtuelle et en réduisant significativement ses investissements dans le métavers, une décision qui s’accompagne de plus de 1 000 suppressions de postes. Cette volte-face intervient alors que l’entreprise concentre ses efforts sur l’intelligence artificielle et les appareils portables.
- Fermeture de trois studios VR : Armature, Sanzaru et Twisted Pixel.
- Plus de 1 000 licenciements au sein de la division Reality Labs.
- Recentrage stratégique vers l’IA et les appareils portables.
Meta a annoncé la fermeture de trois studios dédiés à la réalité virtuelle (VR) : Armature, Sanzaru et Twisted Pixel. Cette décision s’inscrit dans un changement de cap plus large pour l’entreprise, qui semble prendre ses distances avec les ambitions initiales liées au métavers. Selon Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, cité par Bloomberg, l’entreprise privilégie désormais une approche axée sur les appareils mobiles et une réduction des investissements dans la VR afin d’assurer sa pérennité financière.
Twisted Pixel, à l’origine de Deadpool VR (Marvel) sorti en novembre dernier, et Sanzaru, connu pour Asgard’s Wrath, ont fait part de la fermeture de leurs studios via les réseaux sociaux. Armature, qui avait participé au portage de Resident Evil 4 sur la plateforme Quest en 2021, a également cessé ses activités. L’application de fitness en réalité virtuelle Supernatural ne bénéficiera plus de nouveaux contenus, bien qu’elle reste accessible aux utilisateurs actuels.
« En raison de récents changements organisationnels, notre studio Supernatural ne fournira plus de nouveaux contenus ni de mises à jour de fonctionnalités à partir d’aujourd’hui. »
Équipe Supernatural, via Facebook
La division Reality Labs, qui regroupe les activités de développement matériel et expérimental de Meta (casques VR, lunettes d’IA et produits pour les mondes virtuels), affiche des pertes cumulées de plus de 70 milliards de dollars (environ 65 milliards d’euros) depuis le début de l’année 2021. Ces investissements massifs n’ont pas encore généré de revenus significatifs pour l’entreprise.
Si Meta a abandonné plusieurs projets de casques VR et réduit le développement interne de jeux en réalité virtuelle, l’entreprise assure qu’elle ne renonce pas complètement à ce secteur. Cinq studios de contenu et de jeux restent actifs : Beat Games, BigBox, Camouflaj, Glassworks et OURO.
Parallèlement à cette restructuration, Meta intensifie ses efforts dans le domaine de l’intelligence artificielle (IA). L’entreprise prévoit de doubler sa capacité de production de lunettes intelligentes d’ici la fin de l’année, en collaboration avec EssilorLuxottica SA. L’objectif est d’atteindre une production annuelle de 20 millions d’unités, voire plus, d’ici fin 2026.
L’annonce de ces changements a entraîné une baisse de 1,9 % de l’action Meta. Cette réorientation stratégique témoigne d’une volonté de s’adapter aux nouvelles tendances technologiques et d’abandonner les promesses trop ambitieuses du métavers, qui n’ont pas rencontré les attentes depuis le changement de nom de Facebook en 2021.
À ne pas manquer
