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Ninja Gaiden: Ragebound est une réinvention parfaite de la série classique

Ninja Gaiden a une renaissance. La dernière entrée principale a été publiée à l'origine il y a plus d'une décennie, mais à la fin de 2025, il y aura trois nouveau Ninja Gaiden titres. Deux sont 3D: Ninja…

Ninja Gaiden a une renaissance. La dernière entrée principale a été publiée à l’origine il y a plus d’une décennie, mais à la fin de 2025, il y aura trois nouveau Ninja Gaiden titres. Deux sont 3D: Ninja gaiden 2 noirun remaster moderne de Ninja Gaiden II libéré plus tôt cette année, et Ninja gaiden 4co-développé par Platinumgames et qui se sortira en octobre. Mais il y a aussi un nouveau jeu 2D. Ninja Gaiden: Ragebound est un jeu de plateforme à défilement latéral de style rétro de Dotemu et les développeurs de Blasphématoire – Et ça déchire absolument.

Dans Ragevous jouez comme Kenji Mozu, un jeune Ninja formé par la star de la série habituelle Ryu Hayabusa. Au début, le corps de Kenji est habité par l’esprit de Kumori, un membre du rival Black Spider Clan qui ajoute des armes kunai jetables à l’arsenal de Kenji et est brièvement jouable dans des sections spéciales.

Lorsque vous sautez et montez à travers les niveaux, vous devrez affronter des hordes d’ennemis qui entravent votre chemin. De nombreux ennemis sont stratégiquement placés pour juste Gardez votre chemin, vous obligeant à trouver des moyens intelligents de les esquiver ou de les retirer.

La plupart des ennemis peuvent être tués avec un coup, mais quelques plus grands prennent quelques attaques à épuiser et sont mieux pour se tenir debout. Cependant, vous pouvez obtenir une frappe superpuissante qui bat ces plus grands ennemis en un coup en tuant des ennemis à proximité avec des auras brillants autour d’eux. Une lueur turquoise signifie que vous devez faire une épée, tandis qu’une lueur magenta signifie que vous devez leur jeter un kunai. Ces ennemis brillants sont aussi Stratégiquement placé à travers les niveaux pour créer généralement un coup de poing de tuer une petite affraction et un grand gars, et clouer la danse de retirer des ennemis dans le bon ordre est extrêmement satisfaisant.

Les patrons sont généralement des monstruosités géantes qui sont passionnantes de combattre, et elles peuvent être assez difficiles. Heureusement, le jeu a un mode d’assistance que vous pouvez activer chaque fois que vous voulez modifier la difficulté, que j’avais souvent l’habitude de refuser les dégâts afin que je puisse persévérer à travers une bataille pour un peu plus longtemps ou juste pour m’aider à me décocher.

J’ai adoré explorer les niveaux du jeu, qui sont dessinés avec un magnifique art de pixels et se déroulent dans des endroits créatifs, comme une grotte de pirate et un chantier de construction. Il existe également des objets de collection cachés, y compris des scarabes que vous pouvez utiliser pour déverrouiller les mises à niveau et les défilements qui ouvrent des étapes secrètes extra-dures. Et la bande-son est remplie de guitare lourde, de synthé et de batterie pour vous faire sentir comme un héros d’action des années 90.

Si j’avais un nitpick, c’est l’histoire et l’écriture du jeu, qui n’est pas aussi forte que l’action d’instant en avant. C’est juste bizarre de voir Kumori, une dame ninja badass, dire «bon chagrin» pour lancer l’un des niveaux. Mais ce n’est pas que gros accord; Ceci est un jeu avec une séquence où vous montez un jet ski pour échapper à un bateau militaire, après tout. D’une certaine manière, l’écriture faible ajoute à l’ambiance généralement campy.

Dans un moment où il y a beaucoup de grands jeux d’action rétro à jouer, Rage montre ce qui fait le Ninja Gaiden série spéciale. Après mon jeu de près de six heures, J’ai l’impression que je pourrais aimer les autres Ninja Gaiden jeux – et même si je ne le fais pas, Rage se démarque bien seul.

Ninja Gaiden: Ragebound est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.