Publié le 12 décembre 2025 à 02h19. Le studio Frictional Games, créateur des jeux d’horreur psychologique SOMA et Amnesia, a dévoilé ONTOS, un thriller de science-fiction ambitieux qui promet d’explorer les limites de la réalité, en collaboration avec l’éditeur Kepler Interactive.
- ONTOS, prévu pour 2026 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, met en scène l’ingénieure Aditi Amani dans un mystérieux hôtel lunaire.
- Le jeu bénéficie de la présence de l’acteur primé Stellan Skarsgård au casting et utilise le nouveau moteur HPL4 de Frictional Games.
- ONTOS se veut un successeur spirituel de SOMA, poussant l’exploration philosophique et narrative à un niveau supérieur.
Après plus de dix ans de développement, Frictional Games et Kepler Interactive lèvent enfin le voile sur ONTOS. Ce projet, décrit comme le plus ambitieux du studio suédois à ce jour, invite les joueurs à remettre en question la nature même de la réalité.
« Après plus de 10 ans de développement, c’est incroyablement excitant d’annoncer enfin ONTOS. Il s’agit sans aucun doute de notre projet le plus ambitieux à ce jour en termes de portée, de valeurs de production et d’ambition thématique », déclare Thomas Grip, directeur créatif et cofondateur de Frictional Games. « Alors que SOMA s’adressait à la conscience, ONTOS vise à faire de même avec la nature même de la réalité. Un objectif ambitieux, certes, mais aussi risqué. Cependant, je pense que nous avons réussi à créer quelque chose qui répond à cet objectif : un jeu qui vous permet de vous engager activement dans les mystères de l’existence. »
Thomas Grip, directeur créatif et cofondateur de Frictional Games
Dans ONTOS, les joueurs incarnent Aditi Amani, une ingénieure chargée d’enquêter sur le passé de son père, un scientifique devenu prophète, au sein de Samsara, un hôtel lunaire reconverti construit sur les ruines d’une ancienne colonie minière. L’exploration de ce vaste labyrinthe interconnecté révélera des secrets enfouis et des expériences troublantes, nécessitant ingéniosité et prise de décision morale.
Le jeu promet une expérience narrative immersive où la manipulation d’objets, la résolution d’énigmes complexes et la confrontation à des dilemmes éthiques seront au cœur de la progression. Il n’y aura pas de solution unique aux obstacles rencontrés, encourageant les joueurs à faire preuve de créativité et à assumer les conséquences de leurs choix.
Kepler Interactive, l’éditeur derrière des titres acclamés tels que Pacific Drive, Sifu et Clair Obscur : Expedition 33, a salué l’audace et l’originalité d’ONTOS.
« Kepler est toujours attiré par des équipes comme Frictional Games, qui partagent notre passion pour la créativité et l’art vivant. ONTOS est audacieux, dérangeant et merveilleusement étrange. C’est le genre de projet qui capture la magie de véritables auteurs et talents hollywoodiens se réunissant pour explorer l’étrange et raconter une histoire qui ne peut exister que dans les jeux vidéo », a déclaré Alexis Garavaryan, PDG de Kepler Interactive.
Alexis Garavaryan, PDG de Kepler Interactive
L’annonce d’ONTOS a été précédée d’une campagne de réalité alternative (ARG) lancée en septembre 2025, initiée par un indice caché dans la mise à jour du 10e anniversaire de SOMA sur PC. Cette campagne immersive a permis aux joueurs de découvrir progressivement les thèmes et l’univers du jeu à travers des indices disséminés sur les réseaux sociaux et des sites web.
ONTOS est développé avec le moteur HPL4, la dernière technologie en date de Frictional Games, et sera disponible en 2026.
À propos de Frictional Games
Frictional Games est un studio de développement indépendant spécialisé dans les jeux d’horreur et les expériences narratives immersives. Le studio est notamment connu pour les séries Penumbra, Amnesia et SOMA, ainsi que pour l’édition d’Amnesia : A Machine for Pigs.
À propos de Kepler Interactive
Kepler Interactive est une société de jeux vidéo et un studio de création basé à Londres. L’entreprise sélectionne rigoureusement ses collaborations avec des développeurs du monde entier afin de proposer des jeux innovants et artistiquement audacieux, explorant également des domaines tels que la mode, la musique et l’architecture.
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