Publié le 2024-02-29 10:17:00. Des joueurs argentins utilisant l’opérateur internet Claro signalent des problèmes de connexion sévères rendant le jeu War Thunder pratiquement impossible à jouer depuis plusieurs semaines.
- Des pertes de paquets importantes et des pics de latence prolongés affectent les joueurs Claro Argentina.
- Le problème survient au moins une fois par partie, quel que soit le moment de la journée.
- Les tests de connexion et la navigation internet restent normaux, isolant le problème aux serveurs de War Thunder.
Plusieurs utilisateurs de l’opérateur internet Claro Argentina se plaignent de difficultés majeures à jouer à War Thunder depuis au moins quatre semaines, possiblement depuis la dernière mise à jour importante du jeu. Les joueurs concernés rapportent des pertes de paquets de données et des pics de latence (décalage) qui peuvent durer plusieurs dizaines de secondes, rendant l’expérience de jeu inacceptable.
Selon les témoignages, la perte de données est si importante que les indicateurs de latence et de perte de paquets affichés dans le jeu ne sont même pas précis, indiquant parfois plus de 50 % de perte de paquets et une latence supérieure à 380 millisecondes (ms) alors que la latence normale vers les serveurs américains est d’environ 160 ms. En plein combat aérien, ces problèmes se traduisent par des “crashs” instantanés.
Un utilisateur a précisé que le problème se manifeste au moins une fois par partie, à n’importe quel moment de la journée et quel que soit le jour de la semaine. Il souligne que, paradoxalement, les tests de ping vers la passerelle internet, les serveurs de Google et d’autres serveurs américains restent normaux, avec une latence inférieure à 20 ms vers le DNS Google. De même, les tests de vitesse internet et la navigation web ainsi que le streaming vidéo fonctionnent correctement.
L’utilisateur explique qu’il est impossible de tracer le chemin des données vers les serveurs de War Thunder, ce qui l’empêche d’ouvrir un ticket de support auprès de son fournisseur d’accès internet (FAI) Claro. Il espère que le développeur du jeu, Gaijin Entertainment, pourra enquêter sur ce problème spécifique.
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