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Résultat Mystère de la statue : Larian annoncerait une nouvelle divinité et Sony un nouveau dieu de la guerre aux Game Awards

Publié le 9 décembre 2025 à 21h11. Le mystère entourant une statue énigmatique promue par Geoff Keighley pour les Game Awards 2025 semble enfin résolu : des indices pointent vers une annonce majeure concernant la franchise Divinity de…

Résultat Mystère de la statue : Larian annoncerait une nouvelle divinité et Sony un nouveau dieu de la guerre aux Game Awards

Publié le 9 décembre 2025 à 21h11. Le mystère entourant une statue énigmatique promue par Geoff Keighley pour les Game Awards 2025 semble enfin résolu : des indices pointent vers une annonce majeure concernant la franchise Divinity de Larian Studios.

  • Des demandes de marque pour un nouveau logo Divinity et des symboles associés ont été déposées en Europe.
  • Ces symboles correspondent à l’image de la statue mystérieuse aperçue dans le désert de Mojave.
  • Une version PlayStation 5 de Divinity: Original Sin II – Definitive Edition a été ajoutée au backend du PlayStation Network.

Les spéculations allaient bon train quant à l’identité du jeu lié à cette statue, avec des rumeurs évoquant God of War, Diablo IV ou encore The Elder Scrolls VI. Cependant, ces hypothèses ont été démenties par Jason Schreier, un journaliste spécialisé dans le jeu vidéo.

Selon le site MP1st, les dépôts de marque européens, effectués le 9 décembre, révèlent l’implication de Larian Studios. Le représentant enregistré pour ces marques est le cabinet IHDE & Partner Rechtsanwalte, déjà en charge des autres marques du studio belge.

L’un des symboles accompagnant la marque correspond précisément à l’image de la statue que Geoff Keighley a commencé à dévoiler le 28 novembre, annonçant une révélation aux Game Awards 2025 le 11 décembre.

Parallèlement, l’utilisateur de Twitter PlayStationSize a remarqué l’ajout d’une version PlayStation 5 de Divinity: Original Sin II – Definitive Edition au backend du PlayStation Network, plus d’un an après une évaluation par le Pan European Game Information (PEGI). Cette manœuvre pourrait suggérer une volonté de Larian Studios de proposer des versions next-gen de ses jeux en amont d’une nouvelle annonce.

L’initié The Snitch, connu pour ses fuites passées, a également relancé les spéculations en publiant une image de Kratos, le protagoniste de God of War, laissant entendre une possible annonce pour ce titre. Il s’agirait probablement d’une rumeur concernant un nouveau jeu God of War de type Metroidvania en 2.5D, et non du prochain épisode principal se déroulant en Égypte.

Face à ces fuites, Geoff Keighley, l’animateur des Game Awards, a souligné la difficulté de trouver un équilibre entre les récompenses, la publicité et les attentes du public.

« De nombreux publics différents sont à l’écoute », explique Geoff Keighley, animateur, producteur exécutif et PDG des Game Awards. « Et c’est un exercice d’équilibre. Vous avez souligné à juste titre qu’il y a l’aspect récompenses, il y a l’aspect publicité, et oui, il y a des gens qui aimeraient que l’émission se concentre exclusivement sur les récompenses. D’autres aimeraient voir toutes les annonces. »

« J’ai toujours pensé que la publicité générait un public très large qui suivait le programme. Et c’est pourquoi, lorsque nous décernons ces prix, beaucoup de gens les voient. De nombreux jeux se vendent aux Game Awards. Balatro a eu un gros coup de pouce. J’espère donc que c’est une chose positive pour les développeurs. Mais cet équilibre délicat est difficile à atteindre et nous n’y parvenons pas toujours. »

Geoff Keighley, animateur, producteur exécutif et PDG des Game Awards

À propos de Divinity

Divinity est une série de jeux vidéo de rôle développée par Larian Studios. La franchise a débuté en 2002 avec Divine Divinity. Elle a gagné en popularité avec le succès critique et commercial de Divinity: Original Sin (2014), suivi de sa suite, Divinity: Original Sin II (2017). La série comprend également Au-delà de la divinité (2004), Divinity II (2009), Divinity: Dragon Commander (2013) et Divinity: Fallen Heroes (annulé).

À propos des Game Awards

Les Game Awards sont une cérémonie annuelle récompensant les réalisations de l’industrie du jeu vidéo. Créée en 2014, elle est produite et animée par le journaliste spécialisé Geoff Keighley, en collaboration avec plusieurs entreprises de jeux vidéo.

Outre la remise des prix, les Game Awards présentent des avant-premières de jeux à venir et de nouvelles informations sur les titres déjà annoncés. L’événement a reçu un accueil mitigé, salué pour ses annonces mais critiqué pour son manque de reconnaissance des jeux indépendants, son contenu promotionnel et le traitement réservé aux lauréats.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.