Publié le 19 octobre 2025 18h00:00. Après avoir conquis le Japon féodal dans Ghost of Yotei, certains joueurs expriment leur déception face au manque de contenu post-jeu, alimentant un débat sur Reddit quant à la nécessité d’un mode « Nouveau Jeu + » ou de contenu téléchargeable.
- De nombreux joueurs se plaignent d’un monde vide et sans intérêt une fois l’histoire principale et les quêtes secondaires terminées.
- La discussion a été initiée sur Reddit par un utilisateur qui estime que la suppression des ennemis et des camps après la fin du jeu rend l’exploration inutile.
- D’autres joueurs défendent ce choix, arguant qu’il est cohérent avec la progression de l’histoire et que le jeu n’a aucune obligation de proposer du contenu infini.
Ghost of Yotei, l’un des titres les plus attendus de l’année, a été globalement bien accueilli par la critique et les joueurs. Le système de combat, la conception artistique et l’immersion dans le cadre historique ont été particulièrement salués. Cependant, un sentiment de frustration émerge chez certains joueurs qui, après avoir achevé l’aventure, se retrouvent face à un monde qui leur semble déserté.
Les plaintes ont commencé à se multiplier une fois que la majorité des joueurs ont terminé le jeu, exploré les quêtes secondaires et collecté tous les objets cachés. Sans la possibilité de relancer l’aventure en mode « Nouveau Jeu + » ou de profiter de contenu téléchargeable (DLC), ils se retrouvent à errer avec le protagoniste, Jin Sakai, dans un environnement qu’ils jugent vide et répétitif.
La discussion a pris de l’ampleur sur Reddit, initiée par un utilisateur nommé Evanescoduil. Il a exprimé son incompréhension face à la suppression de la plupart des ennemis en patrouille et de leurs camps une fois le jeu terminé, estimant que cela prive le monde de son intérêt. Il a déclaré que les joueurs n’ont plus rien à faire dans le monde.
« Il n’est pas logique de supprimer la plupart des ennemis en patrouille et leurs camps une fois le jeu terminé. »
Evanescoduil, utilisateur Reddit
Cependant, d’autres utilisateurs ont défendu le choix des développeurs, soulignant que la présence constante d’ennemis aurait pu nuire à la logique narrative du jeu, dont l’objectif principal est d’éliminer les chefs ennemis et de libérer l’île de Tsushima. Certains ont également rappelé qu’il s’agit d’un jeu solo et qu’il n’y a aucune obligation de proposer du contenu supplémentaire après la fin de l’histoire.
Alors, que pensez-vous de cette situation ? Le monde de Ghost of Yotei vous semble-t-il vide après la fin de l’aventure, ou êtes-vous satisfait de l’expérience narrative proposée ?
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