Comment utiliser les lignes de ravitaillement dans Helldivers 2 – Destructoid

Comment utiliser les lignes de ravitaillement dans Helldivers 2 – Destructoid

Les premières grandes commandes en Helldivers 2 étaient de simples missions de libération planétaire, mais à mesure qu’elles sont devenues plus complexes, les joueurs doivent utiliser les lignes de ravitaillement s’ils veulent réussir.

Pour la plupart, Helldivers 2 est assez simple. Si suffisamment de joueurs se jettent sur une planète ou un objectif, ils le termineront généralement. Surtout si cet objectif tombe un week-end. Cependant, le développeur Arrowhead Game Studios a fait évoluer ses commandes majeures, tout comme les Terminides ont fait évoluer leurs ailes, et désormais les joueurs doivent utiliser les lignes de ravitaillement s’ils veulent avoir un espoir de terminer à nouveau une commande majeure.

Que sont les lignes de ravitaillement dans Helldivers 2 ?

Capture d’écran par Destructoid

Conduites d’approvisionnement dans Helldivers 2 sont les routes cachées entre les planètes et les systèmes le long desquelles les factions voyagent. L’image ci-dessus montre comment ces lignes d’alimentation sont disposées. Les lignes jaunes entre les planètes sont des lignes de ravitaillement, et la flèche directionnelle sur chaque segment de ces lignes indique dans quelle direction les forces d’une faction se déplaceront.

Un fan a découvert les lignes d’approvisionnement une semaine environ après le lancement de Helldivers 2. Ils ont pu constater qu’il existait un système de suivi permettant de suivre la façon dont les factions ennemies se déplaçaient entre les mondes et les ont maintenant toutes compris à travers la galaxie. Tout le monde peut utiliser ces données sur le site Web gratuit Helldivers.io, qui propose une carte des lignes d’approvisionnement personnalisable qui suit également chaque commande majeure.

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Comment utiliser les lignes d’approvisionnement dans Helldivers 2

Capture d’écran par Destructoid

Pour utiliser les lignes d’alimentation dans Helldivers 2, les joueurs doivent identifier les planètes ou les secteurs qu’ils doivent libérer. Un bon exemple de ceci est l’Ordre Majeur où nous étions chargés de nettoyer les secteurs Draco et Miri. Les lignes de ravitaillement vous indiquent quelles planètes vous devez libérer en premier afin que vous puissiez couper les renforts aux autres et savoir que la faction ennemie ne reprendra rapidement aucune des planètes que vous conquérez.

Les lignes de ravitaillement vous montrent également comment les Helldivers peuvent progresser dans un secteur et dans la galaxie. Si un ordre majeur vous emmène en territoire ennemi, vous devez d’abord vous attaquer aux planètes qui vous donneront accès à des secteurs plus nombreux et supplémentaires. Si une ligne de ravitaillement mène à plusieurs planètes, il est souvent préférable de libérer celle-là en premier, car cela permet à davantage de Helldivers d’atteindre la cible suivante plus rapidement.

Si vous libérez les planètes dans le mauvais ordre, à contre-courant de ces lignes d’approvisionnement, vous ferez durer l’Ordre Majeur beaucoup plus longtemps que nécessaire. Les joueurs ne peuvent pas reculer sur les lignes de ravitaillement ; ils doivent avancer, il est donc payant de libérer les planètes dans le bon ordre. Il n’y a rien de pire que de libérer une planète du contrôle des Terminides, seulement pour constater que vous n’avez débloqué aucun autre monde dans un secteur parce que vous auriez dû travailler sur une planète dans un tout autre secteur.

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Oui, c’est un système assez compliqué. Il est conçu pour garder le jeu intéressant, même si la plupart des commandes majeures se résument à la libération de planètes. Si jamais vous ne savez pas sur quelle planète vous devriez vous lancer dans des missions, consultez helldivers.io. Il contient une liste des planètes qui doivent être abordées pour l’Ordre Majeur actuel et dans quel ordre elles doivent être gérées. Travaillez de haut en bas jusqu’à ce que la liberté ait éradiqué toutes les menaces qui pèsent sur la Super Terre.

Quelle planète devriez-vous libérer ensuite dans Helldivers 2 ?

Capture d’écran par Destructoid

Au moment de la rédaction de cet article, les joueurs ont reçu un ordre majeur pour libérer Fori Prime, Estanu, Crimsica et Hellmire. Estanu a été libéré mais est maintenant attaqué et doit être défendu dans les prochaines 24 heures si les joueurs veulent terminer cet ordre majeur. Ensuite, à condition qu’il n’y ait plus de planètes à défendre, l’ordre dans lequel vous devez libérer les planètes est le suivant.

  • Crimée (Secteur Drago)
  • Oshaune (Secteur Mirin)
  • Tourbillon de l’enfer (Secteur Mirin)

Si Fori Prime tombe, les joueurs devront récupérer la planète pour la Super Terre avant de continuer. Les lignes d’approvisionnement vers le secteur Mirin traversent directement la planète, il est donc essentiel de les garder sous notre contrôle.

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