“Diablo IV” se dirige vers le Game Pass alors que Microsoft envisage 4 jeux pour s’étendre au-delà de la Xbox

“Diablo IV” se dirige vers le Game Pass alors que Microsoft envisage 4 jeux pour s’étendre au-delà de la Xbox

Microsoft apporte son premier titre Activision Blizzard au Game Pass, suite à son acquisition réussie de la société pour plusieurs milliards de dollars : le succès de 2023 Diablo IV sera disponible sur le service d’abonnement à partir du 28 mars.

Microsoft a annoncé la nouvelle aujourd’hui lors d’un épisode du Podcast officiel Xbox, qui a également servi à tenter de dissiper les récentes rumeurs selon lesquelles la société envisageait de proposer des jeux exclusifs Xbox sur d’autres plates-formes. Les fans n’étaient pas très enthousiastes à l’idée, publiant des messages sur les réseaux sociaux comparant cette décision à une trahison, affirmant que cela « dévaloriserait » la marque et rendrait inutile la possession de la console.

Spencer a abordé ces rumeurs de front, affirmant que seuls quatre jeux perdraient leur statut exclusif. Malgré les spéculations selon lesquelles les jeux destinés à d’autres consoles pourraient inclure Champ d’étoiles ou Indiana Jones et le Grand CercleXbox n’envisage aucun des deux titres, a-t-il déclaré.

Spencer a refusé de nommer les quatre jeux, mais a déclaré que deux d’entre eux sont des titres « communautaires » que la société souhaite développer. Les deux autres, dit-il, « n’ont jamais vraiment été destinés à être construits en exclusivité sur une plate-forme ». Spencer a déclaré que les équipes derrière les jeux prévoyaient de faire des annonces prochainement. Selon le journaliste de Game File Stephen Totiloces quatre titres sont Mer des voleurs, Ruée vers la Hi-Fi, Repentiret Fondé.

La décision de Xbox de proposer ces titres ailleurs ne signifie pas un « changement fondamental dans la façon dont nous percevons l’exclusivité », a noté Spencer. Il a décrit la Xbox comme une plate-forme destinée aux créateurs de jeux qui souhaitent toucher le plus grand nombre de joueurs. « Il ne s’agit pas d’un seul appareil », a-t-il déclaré. « Il ne s’agit pas de jeux au service d’un appareil, mais plutôt de dispositifs les gens veulent jouer devraient contribuer à rendre les jeux aussi grands et populaires qu’ils pourraient l’être. Le matériel de l’entreprise reste un « élément essentiel » dans la stratégie de l’entreprise, mais ils pensent qu’ils auront des acteurs sur de nombreuses plates-formes.

Lire aussi  6 meilleures offres de la vente d'anniversaire de Nordstrom (2023): Dyson Hair Tools, Fellow Grinder

“J’ai la conviction fondamentale qu’au cours des cinq ou dix prochaines années, les jeux exclusifs, les jeux exclusifs à un seul élément matériel, constitueront une partie de plus en plus petite de l’industrie du jeu vidéo”, a déclaré Spencer. L’industrie, a-t-il noté, suit cette tendance depuis près d’une décennie, et le fait de disposer de titres également disponibles sur des consoles comme la PlayStation 5 ou la Nintendo Switch aidera Microsoft à toucher davantage de joueurs.

Le matériel Xbox reste un « élément essentiel » de l’objectif de Microsoft de maintenir son activité en bonne santé, a déclaré Spencer, mais l’équipe sait que les joueurs couvrent de nombreuses communautés et plates-formes : « Nous avons pleinement accepté le fait que nous aurons des lecteurs Xbox sur toutes sortes d’appareils. »

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick