Le patch Sonic Frontiers est maintenant disponible pour les consoles PlayStation

Le patch Sonic Frontiers est maintenant disponible pour les consoles PlayStation

La mise à jour 1.10 de Sonic Frontiers est sur le point d’être déployée, commençant apparemment par les consoles PlayStation.

La mise à jour espère principalement résoudre les bogues et les problèmes du jeu, ainsi que fournir des améliorations supplémentaires – si elles ne sont pas spécifiées – de la qualité de vie des joueurs.

Sonic Frontiers – The DF Tech Review – Chaque version testée – PlayStation, Xbox, PC, Switch !

Alors que les chaînes de médias sociaux en anglais du jeu n’ont pas encore rendu public le patch, l’homologue japonais du blue blur l’a fait, révélant que la mise à jour est maintenant prête pour PS4 et PS5 maintenant et sera disponible pour d’autres plateformes “dans un avenir proche”.

Les notes de mise à jour indiqueraient que l’équipe a “corrigé des bugs de plantage aléatoires” et “résolu des problèmes liés à l’audio”, ainsi que des “améliorations ajoutées de l’interface utilisateur, des optimisations de gameplay, de la stabilité et des performances”, ainsi que “d’autres corrections mineures” .

On nous dit également que cette mise à jour résoudra également un problème où “le boss disparaissait parfois lors d’une nouvelle tentative de combat de boss sur l’île de Chronos” ainsi qu’un problème où l’écran de la carte indiquerait que vous n’aviez pas résolu une énigme majeure sur Chaos Island bien qu’elle l’ait nettoyée.

Sonic Frontiers est la “pierre angulaire des futurs jeux Sonic”, tout comme Sonic Adventure l’était en 1998. C’est selon le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, qui a récemment révélé dans une interview que le nouveau design de zone ouverte du jeu sera désormais la nouvelle norme.

“Tout comme Sonic Adventure, notre objectif pour Sonic Frontiers était de créer un jeu qui serait la pierre angulaire des futurs jeux Sonic”, a déclaré Iizuka. “C’est une toute nouvelle approche pour la franchise, mais nous avons également pris conscience d’honorer les racines de Sonic – le jeu doit toujours ressembler à un jeu Sonic.”

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