Champ d’étoiles n’est pas seulement un reskin sur le thème de l’espace de The Elder Scrolls 5: Skyrim de 2011, Matt Booty, directeur de Xbox Studio, a expliqué dans une nouvelle interview.
Beaucoup de gens – y compris Josh West de GR – craignaient que la première nouvelle IP de Bethesda en plus de 25 ans ressemble et joue beaucoup comme Skyrim, mais dans l’espace. Cependant, lors d’un récent épisode du vlogcast Friends Per Second (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via GameSpot (s’ouvre dans un nouvel onglet)), Booty a fait valoir qu’il serait différent de Todd Howard de Bethesda de simplement se reposer sur les lauriers du studio et de sortir un “reskin” d’un titre antérieur. Il a également déclaré que l’équipe de Bethesda l’avait tenu au courant du développement du jeu et que, d’après ce qu’il avait vu, il pensait que Starfield repousserait les limites de diverses manières.
“Ayant eu la chance au cours de la dernière année et demie de passer plus de temps avec Todd Howard et de voir comment il travaille et de voir ce qu’il apporte à la conception de jeux, je suis convaincu qu’il ne va pas rester assis sur ce qui a été construit avant, a déclaré Booty. “Ce n’est pas son approche d’entrer et de reskin quelque chose. Il va y avoir énormément de choses qui vont de l’avant avec ce jeu… Je pense qu’il va y avoir énormément de nouvelles choses que les fans de Bethesda et les fans de Todd Howard n’ont pas vues, apportées au jeu.
Je sais juste en m’étant renseigné auprès d’eux que l’équipe travaille d’arrache-pied pour que tout soit bouclé et assemblé. J’ai la chance d’être impliqué dans les rapports de statut et tout, et c’est juste amusant de les voir parcourir ce niveau de finition sur le jeu en ce moment.”
Personnellement, à partir des 15 minutes (s’ouvre dans un nouvel onglet) du gameplay de Starfield que nous avons vu, je ne comprends pas bien les comparaisons de Skyrim. Oui, ce sont tous les deux des RPG en monde ouvert, mais à part cela, il ne semble pas y avoir une tonne de similitudes frappantes. De plus, nous avons peu de précédents pour suggérer que Bethesda ne crée pas d’adresses IP uniques les unes par rapport aux autres ; Les jeux Mainline Fallout et Elder Scrolls sont également tous des RPG en monde ouvert, mais ce sont des expériences de jeu très différentes. Je suppose que votre inquiétude quant au fait qu’il s’agisse d’un reskin Skyrim dépendra de vos propres attentes, mais je réserverai mon jugement jusqu’à ce que je mette la main sur le jeu, qui a été reporté à 2023.
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