Ayant obtenu une Nintendo 3DS des années après le lancement de la console et n’ayant jamais possédé de Nintendo DS auparavant, j’ai apprécié de découvrir l’énorme bibliothèque de jeux du Japon qui me manquait. À l’exception des multiples RPG auxquels j’ai joué, il y avait pas mal d’exclusivités Nintendo eShop qui étaient constamment recommandées. L’un d’eux était Pokémon développeur Game Freak’s Jockey de carte de poche. Jockey de carte de poche mélangeait des éléments de jeux de simulation, de courses de chevaux et de solitaire pour être quelque chose que je n’aurais jamais pensé fonctionner sur papier, mais ça l’a fait. Je n’y ai joué que quelques heures quand je l’ai acheté sur 3DS, mais j’ai adoré ce que j’y ai joué.
Plus tôt dans la journée, Game Freak a lancé Jockey de cartes de poche : montez ! () pour les appareils Apple Arcade en tant que jeu le plus récent du service. Jockey de cartes de poche : montez ! est un mélange d’un remake et d’un portage du jeu Nintendo 3DS pour les appareils modernes. J’ai joué à une version préliminaire de Jockey de cartes de poche : montez ! sur mon iPhone et mon iPad pour examen, mais je voulais également essayer les versions macOS et tvOS pour cet examen, car c’est la première fois que nous avons un Jockey de carte de poche jeu sur des plates-formes non portables également.
Comme je n’ai pas consacré autant de temps à la version 3DS que je l’avais aimé au fil des ans, je ne peux que commenter les similitudes ou les différences dans les premières parties du jeu. Cette critique d’Apple Arcade se concentrera également principalement sur les ports plutôt que sur le jeu lui-même, ce qui est très similaire à ce que j’ai joué sur 3DS, mais avec quelques changements et une nouvelle fonctionnalité.
Si vous n’êtes pas familier avec Jockey de carte de poche du tout, c’est un jeu de cartes qui mélange simulation, solitaire, courses de chevaux, stratégie, etc. Initialement, Jockey de cartes de poche : montez ! peut sembler un peu complexe avec sa mécanique, mais sa boucle de gameplay est sublime une fois qu’elle a cliqué. Si vous n’aimez pas du tout le solitaire, ce n’est pas pour vous. J’aime voir de nouvelles versions d’un gameplay éprouvé et testé, et Jockey de cartes de poche : montez ! ressemble à un jeu qui a toujours été conçu pour le mobile, plutôt qu’à une version améliorée d’une version de console portable.
Dans Jockey de cartes de poche : montez !, vous passez du temps dans les courses ou dans les aspects de simulation. La première comporte différentes phases. Ceux-ci incluent le solitaire, la stratégie et la gestion des ressources. Les aspects de simulation sont assez profonds et vous les verrez continuer à se développer au fur et à mesure que vous jouerez. Ayant joué quelques Jockey de cartes de poche : montez ! tous les jours pendant environ une semaine sur différents appareils, je suis très satisfait du dernier ajout à Apple Arcade. La structuration de Jockey de cartes de poche : montez ! permet une valeur de relecture apparemment infinie.
En ce qui concerne les contrôles, Jockey de cartes de poche : montez ! est vraiment un jeu axé sur le toucher. Bien qu’il ait des versions macOS et tvOS puisqu’il s’agit d’un Apple Arcade Original, ceux-ci semblent être des réflexions après coup. Ils disent même “appuyez” au lieu de “cliquer” pour macOS. La version tvOS sur Apple TV vous oblige à coupler une manette pour jouer Jockey de cartes de poche : montez !, mais vous l’utilisez pour simuler un curseur tactile avec le joystick gauche et appuyez sur le bouton de confirmation pour cliquer. L’interface ici mentionne également taper au lieu de cliquer ou d’appuyer sur un bouton. Il n’y a pas de prise en charge du contrôleur sur iOS et iPadOS à ce jour. J’ai essayé trois contrôleurs différents sur mon iPad Pro sans succès. L’interface est agréable au toucher, mais cela mérite d’être noté car certaines personnes abonnées à Apple Arcade aiment utiliser des contrôleurs pour jouer à des jeux.
Sauf passage à la 3D pour la course, Jockey de cartes de poche : montez ! dispose également d’un nouveau système de connexion quotidienne. C’est quelque chose que j’attendais étant donné que le but de cette version est également de garder les gens jouant au jeu et de rester abonnés à Apple Arcade. Ce n’est en aucun cas un dealbreaker, mais quelque chose à garder à l’esprit. Je n’ai pas joué à la version iOS gratuite du jeu au Japon il y a des années, donc je ne sais pas s’il s’agit d’un vestige de cette version. Il y a également eu quelques changements sur certains aspects du jeu depuis la version 3DS que vous pouvez lire dans mon interview avec Game Freak ici.
j’ai loué Jockey de cartes de poche : montez ! un peu, et même si j’aime la transition que le jeu a faite de la 3DS aux appareils iOS modernes, j’espère qu’une future mise à jour pourra ajouter une option de fréquence d’images plus élevée. Les courses seraient beaucoup plus agréables à 60 ips ou 120 ips. Je ne peux pas imaginer que ce soit trop pour les appareils iOS modernes compte tenu des visuels affichés. Sauf cela, Jockey de cartes de poche : montez ! a fière allure et se synchronise de manière transparente sur tous les appareils.
Bien que certains problèmes techniques soient décevants, Jockey de cartes de poche : montez ! est une recommandation facile si vous avez un abonnement Apple Arcade. La structure du jeu convient parfaitement au service, et j’espère qu’il sera mis à jour au fil du temps pour apporter de nouveaux contenus et résoudre certains des problèmes. Si vous n’avez pas encore d’abonnement Apple Arcade mais que vous avez apprécié Jockey de carte de poche sur 3DS, c’est la meilleure raison de vérifier le service.
Montez !” Critique – La nouvelle application Killer d’Apple Arcade? – Touch Arcade
Ayant obtenu une Nintendo 3DS des années après le lancement de la console et n’ayant jamais possédé de Nintendo DS auparavant, j’ai apprécié de découvrir l’énorme bibliothèque de jeux du Japon qui me manquait. À l’exception des multiples RPG auxquels j’ai joué, il y avait pas mal d’exclusivités Nintendo eShop qui étaient constamment recommandées. L’un d’eux était Pokémon développeur Game Freak’s Jockey de carte de poche. Jockey de carte de poche mélangeait des éléments de jeux de simulation, de courses de chevaux et de solitaire pour être quelque chose que je n’aurais jamais pensé fonctionner sur papier, mais ça l’a fait. Je n’y ai joué que quelques heures quand je l’ai acheté sur 3DS, mais j’ai adoré ce que j’y ai joué.
Plus tôt dans la journée, Game Freak a lancé Jockey de cartes de poche : montez ! () pour les appareils Apple Arcade en tant que jeu le plus récent du service. Jockey de cartes de poche : montez ! est un mélange d’un remake et d’un portage du jeu Nintendo 3DS pour les appareils modernes. J’ai joué à une version préliminaire de Jockey de cartes de poche : montez ! sur mon iPhone et mon iPad pour examen, mais je voulais également essayer les versions macOS et tvOS pour cet examen, car c’est la première fois que nous avons un Jockey de carte de poche jeu sur des plates-formes non portables également.
Comme je n’ai pas consacré autant de temps à la version 3DS que je l’avais aimé au fil des ans, je ne peux que commenter les similitudes ou les différences dans les premières parties du jeu. Cette critique d’Apple Arcade se concentrera également principalement sur les ports plutôt que sur le jeu lui-même, ce qui est très similaire à ce que j’ai joué sur 3DS, mais avec quelques changements et une nouvelle fonctionnalité.
Si vous n’êtes pas familier avec Jockey de carte de poche du tout, c’est un jeu de cartes qui mélange simulation, solitaire, courses de chevaux, stratégie, etc. Initialement, Jockey de cartes de poche : montez ! peut sembler un peu complexe avec sa mécanique, mais sa boucle de gameplay est sublime une fois qu’elle a cliqué. Si vous n’aimez pas du tout le solitaire, ce n’est pas pour vous. J’aime voir de nouvelles versions d’un gameplay éprouvé et testé, et Jockey de cartes de poche : montez ! ressemble à un jeu qui a toujours été conçu pour le mobile, plutôt qu’à une version améliorée d’une version de console portable.
Dans Jockey de cartes de poche : montez !, vous passez du temps dans les courses ou dans les aspects de simulation. La première comporte différentes phases. Ceux-ci incluent le solitaire, la stratégie et la gestion des ressources. Les aspects de simulation sont assez profonds et vous les verrez continuer à se développer au fur et à mesure que vous jouerez. Ayant joué quelques Jockey de cartes de poche : montez ! tous les jours pendant environ une semaine sur différents appareils, je suis très satisfait du dernier ajout à Apple Arcade. La structuration de Jockey de cartes de poche : montez ! permet une valeur de relecture apparemment infinie.
En ce qui concerne les contrôles, Jockey de cartes de poche : montez ! est vraiment un jeu axé sur le toucher. Bien qu’il ait des versions macOS et tvOS puisqu’il s’agit d’un Apple Arcade Original, ceux-ci semblent être des réflexions après coup. Ils disent même “appuyez” au lieu de “cliquer” pour macOS. La version tvOS sur Apple TV vous oblige à coupler une manette pour jouer Jockey de cartes de poche : montez !, mais vous l’utilisez pour simuler un curseur tactile avec le joystick gauche et appuyez sur le bouton de confirmation pour cliquer. L’interface ici mentionne également taper au lieu de cliquer ou d’appuyer sur un bouton. Il n’y a pas de prise en charge du contrôleur sur iOS et iPadOS à ce jour. J’ai essayé trois contrôleurs différents sur mon iPad Pro sans succès. L’interface est agréable au toucher, mais cela mérite d’être noté car certaines personnes abonnées à Apple Arcade aiment utiliser des contrôleurs pour jouer à des jeux.
Sauf passage à la 3D pour la course, Jockey de cartes de poche : montez ! dispose également d’un nouveau système de connexion quotidienne. C’est quelque chose que j’attendais étant donné que le but de cette version est également de garder les gens jouant au jeu et de rester abonnés à Apple Arcade. Ce n’est en aucun cas un dealbreaker, mais quelque chose à garder à l’esprit. Je n’ai pas joué à la version iOS gratuite du jeu au Japon il y a des années, donc je ne sais pas s’il s’agit d’un vestige de cette version. Il y a également eu quelques changements sur certains aspects du jeu depuis la version 3DS que vous pouvez lire dans mon interview avec Game Freak ici.
j’ai loué Jockey de cartes de poche : montez ! un peu, et même si j’aime la transition que le jeu a faite de la 3DS aux appareils iOS modernes, j’espère qu’une future mise à jour pourra ajouter une option de fréquence d’images plus élevée. Les courses seraient beaucoup plus agréables à 60 ips ou 120 ips. Je ne peux pas imaginer que ce soit trop pour les appareils iOS modernes compte tenu des visuels affichés. Sauf cela, Jockey de cartes de poche : montez ! a fière allure et se synchronise de manière transparente sur tous les appareils.
Bien que certains problèmes techniques soient décevants, Jockey de cartes de poche : montez ! est une recommandation facile si vous avez un abonnement Apple Arcade. La structure du jeu convient parfaitement au service, et j’espère qu’il sera mis à jour au fil du temps pour apporter de nouveaux contenus et résoudre certains des problèmes. Si vous n’avez pas encore d’abonnement Apple Arcade mais que vous avez apprécié Jockey de carte de poche sur 3DS, c’est la meilleure raison de vérifier le service.
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